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STRUCTURE DECK −帝王の降臨−

SD14-JP001

SD14-JP001 邪帝ガイウス ☆6 闇 悪魔 2400/1000 2007/12/28
 このカードの生け贄召喚に成功した時、フィールド上に存在するカード1枚を除外する。
 除外したカードが闇属性モンスターカードだった場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
 ◆このカードの生け贄召喚に成功した時、フィールド上に存在するカード1枚を除外する。
◎ このカードの効果は、強制発動の誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 場のカード1枚を除外するのは、効果です。
◎ 除外する場のカード1枚を、対象に取る効果です。
◎ 相手の場のカードを除外できます。
◎ 場にこのカード1枚しかない場合、このカードを除外する事になります。
◎ 裏のカードを除外した場合でも、表側で除外されます。
◎ このカードの効果の処理時に、このカードが場に表側表示で存在しない場合でも、このカードの効果は有効です。
◎ チェーン2で発動した「血の代償」の効果で生け贄召喚した場合、その一連のチェーン処理後に改めてこのカードの効果が発動します。
 ◆除外したカードが闇属性モンスターカードだった場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
◎ ダメージ効果は除外効果と一連の効果で、除外効果の処理時にダメージを与えます。
★ 闇属性モンスターを除外対象として選択した場合、「地獄の扉越し銃」「痛魂の呪術」「黒板消しの罠」をチェーンできますか?
★ 「サクリファイス」に装備されている闇属性モンスターを除外した場合、ダメージは発生しますか?
◎ 闇属性のトークンが除外する効果を受けた場合、消滅し結果的に除外されないため、ダメージは発生しません。
◎ モンスター状態の「死霊ゾーマ」などの闇属性罠モンスターを除外した場合、ダメージは発生しません。

SD14-JP002

SD14-JP002 次元合成師(ディメンション・ケミストリー) ☆4 光 天使 1300/200 2007/12/28
 1ターンに1度だけ、自分のデッキの一番上のカードをゲームから除外し、さらにこのカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで500ポイントアップする事ができる。
 自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分のモンスターカード1枚を選択し、手札に加える事ができる。
 ◆1ターンに1度だけ、自分のデッキの一番上のカードをゲームから除外し、さらにこのカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで500ポイントアップする事ができる。
◎ 起動効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ デッキのカードを除外するのは、効果です。
 ◆自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分のモンスターカード1枚を選択し、手札に加える事ができる。
◎ 任意発動の誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 墓地で発動する効果です。
◎ 対象を取る効果です。
★ 除外されたモンスターを手札に戻す効果は、ダメージステップ中でも発動できますか?
◎ セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた場合でも、この効果を発動できます。
★ 除外されたモンスターを手札に戻す効果の効果処理時に、このカードが墓地に存在しない場合、このカードの効果はどうなりますか?
★ 相手にコントロールを奪われたこのカードが破壊され自分の墓地へ送られた場合、自分は除外されたモンスターを手札に戻す効果を発動できますか?

SD14-JP003

SD14-JP003 カイザー・サクリファイス ☆2 地 戦士 200/100 2007/12/28
 このカードを生け贄にした生け贄召喚に成功した時、このカードを手札に戻す。
◎ このカードの効果は、強制発動の誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ このカードの効果は、墓地へ送られた場合は墓地で、除外された場合は除外状態から発動します。
◎ 「光の追放者」などによって除外された場合でも、このカードは手札に戻ります。
◎ 「ロスト」などをチェーンされ、墓地へ送られたこのカードが、効果処理時までに墓地に存在しない場合、手札に戻りません。
◎ チェーン2で発動した「血の代償」の効果での生け贄召喚の生け贄にされた場合、その一連のチェーン処理終了後に改めて手札に戻す効果が発動します。
◎ このカードの効果の発動を、「エンペラー・オーダー」で無効にできます。

SD14-JP017

SD14-JP017 D・D・R(ディファレント・ディメンション・リバイバル) 装備魔法 2007/12/28
 手札を1枚捨てる。
 ゲームから除外されている自分のモンスター1体を選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。
 このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
 ◆手札を1枚捨てる。
◎ 手札を1枚捨てるのは、コストです。
 ◆ゲームから除外されている自分のモンスター1体を選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。
◎ 特殊召喚するモンスターを、対象に取る効果です。
◎ 「光の追放者」などにより、コストで手札から捨て除外されたモンスターを、特殊召喚できます。
 ◆このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
◎ 装備モンスターを破壊する時に、チェーブロックは作られません。
◎ 装備モンスターが裏側表示になった事でこのカードが破壊された場合、モンスターは破壊されません。
◎ 「王宮の勅命」「マジック・キャンセラー」などによって魔法効果が無効化されている時に、このカードが場から離れた場合、モンスターは破壊されません。

SD14-JP030

SD14-JP030 エンペラー・オーダー 永続罠 2007/12/28
 召喚成功時に発動される効果モンスターの効果の発動を無効にする事ができる。
 その時、そのモンスターのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローする。
 ◆召喚成功時に発動される効果モンスターの効果の発動を無効にする事ができる。
◎ モンスター効果にチェーンして発動します。
◎ 表・裏いずれの状態からでも、モンスター効果を無効にする効果を発動できます。
◎ このカードを表にするだけの発動は、ダメージステップ中以外であればいつでもできます。
◎ 「クリッター」の効果の発動を無効にする事はできません。
◎ 「カイザー・サクリファイス」の効果の発動を無効にできます。
◎ 「王虎ワンフー」の効果の発動を、無効にできます。
★ 「王虎ワンフー」と「つまずき」が存在し、「王虎ワンフー」→「つまずき」とチェーンを組んだ場合、このカードで「王虎ワンフー」の発動を無効にできますか?
★ 「王虎ワンフー」が存在する時に「グリーン・ガジェット」を召喚し、「王虎ワンフー」→「グリーン・ガジェット」の順でチェーンを組んだ場合、「グリーン・ガジェット」の発動を無効にできますが、「王虎ワンフー」については調整中。
◎ 「ならず者傭兵部隊」などの起動効果モンスターの召喚時にその起動効果を発動した場合、その起動効果の発動を無効にする事はできません。
◎ 「王虎ワンフー」の効果の発動にチェーン発動した「光と闇の竜」の効果の発動を、無効にする事はできません。
 ◆その時、そのモンスターのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローする。
★ ドローする効果は、チェーンブロックが作られますか?
★ このカードでドローするタイミングはいつですか?

 

STRUCTURE DECK −巨竜の復活−

SD13-JP001

SD13-JP001 フェルグラントドラゴン ☆8 光 ドラゴン 2800/2800 2007/7/3
 このカードはフィールド上から墓地に送られた場合のみ特殊召喚する事が可能になる。
 このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択する。
 このカードの攻撃力は、選択したモンスターのレベル×200ポイントアップする。
 ◆このカードはフィールド上から墓地に送られた場合のみ特殊召喚する事が可能になる。
◎ 特に効果の種類はありません。 適用される際にチェーンブロックも作られません。
◎ 別のカードの効果によって墓地から特殊召喚する事が可能になるという効果で、自身に特殊召喚できるようになる効果が付加される訳でははありません。
 ■墓地へ送られる状況
◎ 裏側表示の状態から墓地へ送られた場合も、特殊召喚できるようになります。
◎ 「サクリファイス」等により装備魔法扱いの状態から墓地へ送られた場合も、特殊召喚できるようになります。
◎ 「冥界の魔王ハ・デス」によって戦闘で破壊された場合でも、特殊召喚できるようになります。
 ■墓地へ送られた後
◎ 場から墓地へ送られた後に、墓地からはなれた場合、特殊召喚する事はできません。
 ◆このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択する。このカードの攻撃力は、選択したモンスターのレベル×200ポイントアップする。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 攻撃力アップ効果は、必ず発動します。
◎ 自分の墓地に他のモンスターが存在しない場合でも、攻撃力アップ効果は発動しチェーンブロックが作られます。
★ 「命の綱」によりダメージステップ中に特殊召喚した場合、攻撃力はアップしますか?
◎ 墓地のモンスターを対象に取る効果です。 攻撃力アップ後は対象に取り続けません。
◎ 対象に取った墓地のモンスターが、効果処理時に墓地に存在しなくなった場合、攻撃力はアップしません。
◎ 相手の墓地から「死者蘇生」などで特殊召喚した場合、自分の墓地のモンスターを選択し攻撃力がアップします。

SD13-JP002

SD13-JP002 ダークブレイズドラゴン ☆7 炎 ドラゴン 1200/1000 2007/7/3
 このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。
 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
 ◆このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 現況の攻守数値が、元々の攻守数値を倍にした数値になる効果で、元々の攻守数値は1200/1000のままです。
◎ 「バーニングブラッド」等のフィールド効果適用中に特殊召喚された場合、倍化した攻守数値に「バーニングブラッド」等の効果を適用します。
★ 「命の綱」により特殊召喚した場合、このカードの攻守数値はいくつになりますか?
 ■特殊召喚後
◎ 攻守数値が倍になる効果適用後、「収縮」が発動された場合、攻守数値は600/2000です。 エンドフェイズにて「収縮」の効果が切れた後は、1200/2000です。
★ 攻守数値が倍になる効果適用後、「右手に盾を左手に剣を」が適用された場合、このカードの攻守数値はいくつになりますか?
◎ 攻守数値が倍になった後、裏側表示になった場合、倍に扱う効果は消えます。
◎ 攻守数値が倍になった後「スキルドレイン」が発動された場合、倍に扱う効果は消えます。 その後「スキルドレイン」が無くなっても、再び倍にはなりません。
 ◆このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 墓地から特殊召喚されなくても適用されます。
◎ 発動タイミングは、戦闘破壊したモンスターが墓地へ送られた時です。
◎ 「門前払い」によって、ダメージ効果発動より前に手札に戻った場合、ダメージ効果は発動しません。
◎ 裏側表示の「人喰い虫」を攻撃し、「人喰い虫」を戦闘破壊しても、ダメージ効果発動前に「人喰い虫」によりこのカードが破壊され墓地へ送られるため、ダメージ効果は発動しません。
◎ 相打ちの場合、ダメージ効果は発動しません。

SD13-JP003

SD13-JP003 創世の預言者 ☆4 光 魔法使い 1800/600 2007/7/3
 手札を1枚捨てる。
 自分の墓地に存在するレベル7以上のモンスター1体を手札に加える。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
◎ 起動効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 手札を捨てるのは、コストです。
◎ 墓地のモンスターを対象に取ります。
◎ コストでレベル7以上モンスターを墓地に捨てた場合、そのモンスターを対象に選択できます。
◎ 効果発動後、「月の書」で裏になり、リバースさせた場合、再び効果を発動できます。

SD13-JP004

SD13-JP004 デコイドラゴン ☆2 炎 ドラゴン 300/200 2007/7/3
 このカードが相手モンスターの攻撃対象になった時、自分の墓地からレベル7以上のドラゴン族モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。
◎ このカードの効果は、誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
★ 「王宮の弾圧」をチェーンできますか? その場合どうなりますか?
◎ 相手の「デコイドラゴン」を攻撃する場合、「デコイドラゴン」の効果が発動する前に「サイクロン」等の別のカードや効果を発動する事はできません。 必ず「デコイドラゴン」がチェーン1で発動し、「サイクロン」等はチェーン2で発動する事になります。
◎ 「墓守の暗殺者」で「デコイドラゴン」を攻撃した場合、両カードの発動タイミングは同じですが、必ず発動する「デコイドラゴン」がチェーン1、任意発動の「墓守の暗殺者」はチェーン2で発動できます。
★ 「ミュータントハイブレイン」の攻撃対象になった場合、どのような処理になりますか?
★ このカードの効果発動に「月の書」や「破壊輪」がチェーンされ、このカードが場に表側表示で存在しなくなった場合、このカードの効果は有効ですか?
★ 裏側表示のこのカードが攻撃対象になったので、「停戦協定」を発動しリバースさせた場合、このカードの効果は発動しますか?
◎ 墓地のレベル7ドラゴン族1体を対象に取る効果です。
★ 墓地の「タイラント・ドラゴン」を対象に選択し、効果を発動した「デコイドラゴン」を生け贄に特殊召喚できますか?
◎ 攻撃モンスターは対象に取りません。
 ■戦闘の巻戻し
◎ このカードの効果によって攻撃対象が決定されるため、このカードによりドラゴン族を特殊召喚した事によっての戦闘の巻戻しは発生しません。
◎ 戦闘の巻戻しの再選択によってこのカードが攻撃対象になった場合も、このカードの効果が発動します。
★ 攻撃対象を特殊召喚したレベル7ドラゴン族に移した後に「破壊輪」や「おジャマトリオ」を発動しモンスターの増減が発生した場合、戦闘の巻戻しが発生し、攻撃を中断したり、別モンスターを攻撃対象に選択したりできますか?
★ 自分の場にこのカードが1枚のみ存在する時に、このカードの効果発動に、相手が「おジャマトリオ」をチェーンした場合、「おジャマトリオ」→「デコイドラゴン」の順で効果処理しますが、一連の効果処理後に戦闘の巻き戻しは発生しませんか?

SD13-JP018

SD13-JP018 トレード・イン 通常魔法 2007/7/3
 手札からレベル8のモンスターカードを1枚捨てる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
◎ レベル8モンスターを捨てるのは、コストです。

 

STRUCTURE DECK −暗黒の呪縛−

SD12-JP001

SD12-JP001 魔王ディアボロス ☆7 闇 ドラゴン 2800/1000 2007/4/14
 このカードは特殊召喚できない。
 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は闇属性モンスターでなければならない。
 相手ドローフェイズのドロー前に相手のデッキの一番上のカードを確認してデッキの一番上または一番下に戻す。
 このカードは他のカードの効果によって生け贄に捧げる事はできない。
 ◆このカードは特殊召喚できない。このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は闇属性モンスターでなければならない。
◎ このカードの召喚の生け贄は、裏側表示の闇属性モンスターでも良いです。
 ◆相手ドローフェイズのドロー前に相手のデッキの一番上のカードを確認してデッキの一番上または一番下に戻す。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 強制的に発動される効果です。
★ 「火之迦具土」の効果も適用される場合、どのような順に処理しますか?
★ 相手が「無敗将軍フリード」の効果を使用する場合、どのような順に処理しますか?
 ◆このカードは他のカードの効果によって生け贄に捧げる事はできない。
◎ このカードを、生け贄召喚の生け贄に捧げる事はできます。
◎ このカードは、「D−HERO Bloo−D」やトゥーンモンスター等の特殊召喚の生け贄に捧げる事はできます。
◎ このカードは、「キャノン・ソルジャー」等の発動コストの生け贄に捧げる事はできます。

SD12-JP002

SD12-JP002 死王リッチーロード ☆6 闇 アンデット 2400/1200 2007/4/14
 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は闇属性モンスターでなければならない。
 このカードが他のカードの効果によって生け贄に捧げられ墓地に送られた場合、このカードは持ち主の手札に戻る。
 ◆このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は闇属性モンスターでなければならない。
◎ 裏側表示の闇属性モンスターを生け贄に捧げて、召喚できます。
 ◆このカードが他のカードの効果によって生け贄に捧げられ墓地に送られた場合、このカードは持ち主の手札に戻る。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ ダメージステップ中でも発動します。
◎ チェーン2以降に発動した効果によって生け贄にされた場合、その一連のチェーン処理後に、改めて発動します。
◎ 2枚同時に生け贄にされた場合、それぞれをチェーンに乗せて処理します。
◎ 裏側表示の時に効果によって生け贄にされた場合でも、発動します。
◎ 生け贄召喚の生け贄に使用されても、効果によって生け贄にされた訳ではないため、手札に戻る効果は発動しません。
◎ 「D−HERO Bloo−D」等の特殊召喚の生け贄に使用された場合、手札に戻る効果は発動しません。
◎ 「キャノン・ソルジャー」の発動コストで生け贄に使用された場合、手札に戻る効果は発動しません。
◎ 相手の「クロスソウル」の効果を受け、生け贄召喚の生け贄にされた場合、効果によって生け贄にされた扱いにならないため、手札に戻る効果は発動しません。
◎ 「エクトプラズマー」の効果によって生け贄にされた場合、手札に戻る効果が発動します。

SD12-JP003

SD12-JP003 闇王プロメティス ☆4 闇 悪魔 1200/800 2007/4/14
 このカードの召喚に成功した時、自分の墓地に存在する闇属性モンスターを任意の枚数ゲームから除外する。
 このターンのエンドフェイズ時まで、この効果で除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
 ◆このカードの召喚に成功した時、自分の墓地に存在する闇属性モンスターを任意の枚数ゲームから除外する。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 対象を取る効果ではありません。
◎ 墓地に闇属性モンスターが無くても、発動しチェーンブロックが作られます。
★ 除外する枚数は0枚でも良いですか?
 ◆このターンのエンドフェイズ時まで、この効果で除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
◎ エンドフェイズに元の攻撃力に戻るのは、コントローラーの任意のタイミングです。

SD12-JP004

SD12-JP004 ミストデーモン ☆5 闇 悪魔 2400/0 2007/4/14
 このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。
 この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に破壊され、自分は1000ポイントダメージを受ける。
 ◆このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。
◎ この効果に種別はありません。
◎ 裏側守備表示でセットする場合、生け贄が1体必要です。
 ◆この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に破壊され、自分は1000ポイントダメージを受ける。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 自身を破壊する効果と、ダメージを受ける効果は一連の効果処理になります。
★ エンドフェイズ時に破壊されダメージを受ける効果に、「地獄の扉越し銃」をチェーンできますか?
◎ エンドフェイズ時に裏側表示になっていた場合、エンドフェイズ時に自身を破壊する効果は発動しません。
◎ 生け贄なしで召喚後「亜空間物質転送装置」で除外され、エンドフェイズに戻ってきた場合、自身の効果でエンドフェイズ時に破壊されます。

SD12-JP005

SD12-JP005 疫病狼 ☆3 闇 アンデット 1000/1000 2007/4/14
 1ターンに1度だけこのカードの元々の攻撃力を倍にする事ができる。
 この効果を使用した場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
 ◆1ターンに1度だけこのカードの元々の攻撃力を倍にする事ができる。
★ 「黒いペンダント」を装備した状態で、元々の攻撃力を倍にした場合、攻撃力はどうなりますか?
◎ 起動効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 「突進」の効果を受けた後に、元々の攻撃力を倍にした場合、攻撃力は2000になります。
 ◆この効果を使用した場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 攻撃力アップ効果使用後、エンドフェイズ時に裏側表示になっていた場合、自身を破壊する効果は発動しません。
◎ 攻撃力アップ効果使用後、「亜空間物質転送装置」で除外され、エンドフェイズに戻ってきた場合、自身を破壊する効果は発動しません。

SD12-JP014

SD12-JP014 悪夢再び 通常魔法 2007/4/14
 自分の墓地に存在する守備力0の闇属性モンスター2体を選択し手札に加える。
◎ 対象を取る効果です。

SD12-JP015

SD12-JP015 サクリファイス・ソード 装備魔法 2007/4/14
 闇属性モンスターのみ装備可能。
 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
 装備モンスターが生け贄に捧げられる事によってこのカードが墓地に送られた場合、このカードを手札に戻す。
 ◆闇属性モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
◎ 装備したモンスターが「DNA移植手術」等で闇属性以外になった場合、このカードは破壊されます。
◎ 相手モンスターに装備する事もできます。
 ◆装備モンスターが生け贄に捧げられる事によってこのカードが墓地に送られた場合、このカードを手札に戻す。
◎ チェーンブロックが作られる効果です。
◎ 装備したモンスターが「キャノン・ソルジャー」のコストで生け贄になった場合、その一連のチェーン処理後、改めて発動します。
◎ このカードを装備したモンスターが2体同時に生け贄にされた場合、チェーンを組み処理します。

SD12-JP026

SD12-JP026 闇のデッキ破壊ウイルス 通常罠 2007/4/14
 自分フィールド上の攻撃力2500以上の闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる。
 魔法カードまたは罠カードのどちらかの種類を宣言する。
 相手のフィールド上魔法・罠カードと手札、発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、宣言した種類のカードを破壊する。
 ◆自分フィールド上の攻撃力2500以上の闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる。
◎ 闇属性モンスターを生け贄に捧げるのは、コストです。
◎ 裏側表示の闇属性モンスターを生け贄に、このカードを発動できます。
 ◆魔法カードまたは罠カードのどちらかの種類を宣言する。
◎ カード種類を宣言するのは、発動時です。
 ◆相手のフィールド上魔法・罠カードと手札、発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、宣言した種類のカードを破壊する。
◎ 魔法カードを宣言した場合、フィールド魔法ゾーンの相手カードも破壊されます。
◎ セットしてあるカードは、表側にして確認します。
◎ 相手ターンに発動した場合、そのターンが1ターン目です。

 

STRUCTURE DECK −閃光の波動−

SD11-JP001

SD11-JP001 天空勇士ネオパーシアス(エンジェルブレイブネオパーシアス) ☆7 光 天使 2300/2000 2007/2/14
 このカードは自分フィールド上の「天空騎士パーシアス」1体を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。
 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
 また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
 フィールド上に「天空の聖域」が存在し、自分のライフポイントが相手のライフポイントを越えている場合、その数値だけこのカードの攻撃力・守備力がアップする。
 ◆このカードは自分フィールド上の「天空騎士パーシアス」1体を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。
◎ このカードは通常召喚モンスターです。
◎ このカードの自身を特殊召喚効果に、種別はありません。
◎ 裏側表示の「パーシアス」1体を生け贄に、このカードを特殊召喚する事もできます。
◎ このカードの自身を特殊召喚する効果で、「クロスソウル」により相手の場の「パーシアス」1体を生け贄に特殊召喚できます。
 ◆このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
◎ 永続効果です。
 ◆また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 発動タイミングは、ダメージ計算の後です。 「白衣の天使」を発動する場合、この効果にチェーンします。
 ◆フィールド上に「天空の聖域」が存在し、自分のライフポイントが相手のライフポイントを越えている場合、その数値だけこのカードの攻撃力・守備力がアップする。
◎ 永続効果です。

SD11-JP002

SD11-JP002 天空聖者メルティウス(エンジェルセイントメルティウス) ☆4 光 天使 1600/1200 2007/2/14
 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に自分は1000ライフポイント回復する。
 さらにフィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
 ◆このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に自分は1000ライフポイント回復する。
◎ 永続効果です。
◎ 回復するタイミングは、カウンター罠の効果処理後です。
◎ ダメージステップ中でも適用されます。
◎ 例えば「神の宣告」に「盗賊の七つ道具」がチェーンされた場合、「神の宣告」の発動は無効化されるため、回復効果の適用は1度のみです。
◎ このカードが複数枚存在する場合、枚数分回復します。
 ◆さらにフィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
◎ 回復効果と破壊効果は一連の効果となり、回復→破壊の順で処理します。
◎ 破壊するカードを選択するのは、効果の処理時です。
◎ 条件が整っていれば、必ずカードを破壊します。
★ 相手の場のカードを破壊する効果は、ダメージステップ中でも有効ですか?

SD11-JP003

SD11-JP003 智天使ハーヴェスト ☆4 光 天使 1800/1000 2007/2/14
 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するカウンター罠1枚を手札に加える事ができる。
◎ 任意発動の誘発効果です。
◎ 墓地にカウンター罠が無い場合、発動できません。
◎ 対象を取る効果です。

SD11-JP004

SD11-JP004 勝利の導き手フレイヤ ☆1 光 天使 100/100 2007/2/14
 自分フィールド上に「勝利の導き手フレイヤ」以外の天使族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードを攻撃対象に選択する事はできない。
 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する天使族モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
 ◆自分フィールド上に「勝利の導き手フレイヤ」以外の天使族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードを攻撃対象に選択する事はできない。
◎ 永続効果です。
★ 他の天使族モンスターが存在する時に、このカードに「磁力の指輪」を装備した場合、どうなりますか?
★ このカードを攻撃対象に選択できない効果は、「挑発」でこのカードを選択した場合、どうなりますか?
 ◆このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する天使族モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
◎ 永続効果です。
◎ このカードが2枚あれば攻守数値は800アップします。

SD11-JP005

SD11-JP005 コーリング・ノヴァ ☆4 光 天使 1400/800 2007/2/14
 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下で光属性の天使族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
 また、フィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、代わりに「天空騎士パーシアス」1体を特殊召喚する事ができる。
 ◆このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下で光属性の天使族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
◎ 任意発動の誘発効果です。
★ デッキからモンスターを特殊召喚する効果を発動しました。 しかし、デッキを見たら特殊召喚できるモンスターがありませんでした。 相手はこちらのデッキを確認できますか?
 ◆また、フィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、代わりに「天空騎士パーシアス」1体を特殊召喚する事ができる。

SD11-JP006

SD11-JP006 ホーリー・ジェラル ☆4 光 天使 1000/2000 2007/2/14
 フィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、このカードが戦闘によって破壊される以外の方法で墓地へ送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。
◎ 強制発動の誘発効果です。
★ ダメージステップ中でも回復しますか?
◎ 効果発動のコストや召喚の生け贄によって墓地へ送られた場合、それらの処理終了後に発動します。
◎ チェーン2以降に発動した効果によって墓地へ送られた場合、一連のチェーン処理終了後に発動します。
◎ 相手ターン中に、相手の「黄金の邪神像」と自分の「ホーリー・ジュラル」が同時に墓地へ送られた場合、チェーン1にターンプレイヤーの「黄金の邪神像」、チェーン2に「ホーリー・ジュラル」の順でチェーンを組みます。

SD11-JP007

SD11-JP007 ジェルエンデュオ ☆4 光 天使 1700/0 2007/2/14
 このカードは戦闘によっては破壊されない。
 このカードのコントローラーがダメージを受けた時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。
 光属性・天使族モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
 ◆このカードは戦闘によっては破壊されない。
◎ 永続効果です。
 ◆このカードのコントローラーがダメージを受けた時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。
◎ 誘発効果です。
◎ チェーン2以降に発動した効果によってダメージを受けた場合、その一連のチェーン処理終了後、改めて自身を破壊する効果が発動します。
◎ ダメージステップ中に別のモンスターの戦闘でダメージを受けた場合でも、自身を破壊する効果は発動します。
◎ 守備表示のこのカードが「天空騎士パーシアス」の攻撃を受けた場合、「パーシアス」がチェーン1、このカードがチェーン2で発動します。
 ◆光属性・天使族モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
◎ 2体分の生け贄にする事ができる効果に種別はありません。
◎ 裏側表示のままでも、2体分の生け贄にできます。

SD11-JP029

SD11-JP029 女神の加護 永続罠 2007/2/14
 自分は3000ライフポイント回復する。
 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、自分は3000ポイントダメージを受ける。
◎ 3000回復するのは、裏から表にする発動時のみです。
◎ 3000ダメージを受ける効果は、チェーンブロックが作られません。
◎ チェーン2で発動した効果によって場から離れた場合、チェーン2の効果処理後に3000ダメージを受けます。
◎ 「王宮のお触れ」発動中や「サイコショッカー」が場に存在する時にこのカードが場から離れた場合、ダメージ効果は適用されません。

 

STRUCTURE DECK −機械の叛乱−

SD10-JP001

SD10-JP001 古代の機械巨竜(アンティーク・ギアガジェルドラゴン) ☆8 地 機械 3000/2000 2007/2/28
 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
 以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。
 ●グリーン・ガジェット:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
 ●レッド・ガジェット:相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
 ●イエロー・ガジェット:戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手ライフに600ポイントダメージを与える。
 ◆このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
◎ 永続効果です。
◎ このカードの攻撃宣言と同時に適用され、攻撃に対する「魔法の筒」等も発動できません。
◎ カードを場に表にする発動ができなくなる効果です。 場に表側表示で存在する永続系魔法・罠の効果のみの発動は、発動します。
 ◆以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。
◎ 『それぞれの効果を得る』という効果は、永続効果です。
◎ 裏側表示の「ガジェット」を生け贄に召喚した時も、効果を得られます。
◎ 「ガジェット」を生け贄に召喚し効果を得た後、「月の書」等で裏になった場合、効果は失われ、リバースしても効果は戻りません。
◎ 「ガジェット」を生け贄に、裏側表示で召喚した場合、効果を得られません。
★ 「ガジェット」を生け贄に召喚した後、「スキルドレイン」が発動され、その後「スキルドレイン」が無くなった場合、得た効果は再び適用されますか?
◎ 2色の「ガジェット」を生け贄に召喚した場合、2つの効果を得ます。
 ●グリーン・ガジェット:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
◎ 永続効果です。
◎ 「グリーン・ガジェット」を2体生け贄にして召喚しても、効果は重複しません。
 ●レッド・ガジェット:相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 発動タイミングは、ダメージ計算の後です。 「白衣の天使」を発動する場合、この効果にチェーンします。
◎ 直接攻撃になったが、「和睦の使者」等でダメージを0にされた場合、攻撃が成功した扱いにならないため、相手ライフにダメージを与える効果は発動しません。
◎ 「レッド・ガジェット」を2体生け贄にして召喚しても、効果は重複しません。
◎ 「門前払い」発動中の場合、ダメージ効果と同じタイミングで発動されるため、それぞれの効果でチェーンを組み処理します。
 ●イエロー・ガジェット:戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手ライフに600ポイントダメージを与える。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 戦闘破壊したモンスターを墓地へ送った時に発動します。
◎ 「イエロー・ガジェット」を2体生け贄にして召喚しても、効果は重複しません。
★ 「イエロー・ガジェット」を生け贄に召喚した場合の、相手モンスターを戦闘破壊した時相手に600ダメージを与える効果は、相打ちの場合でも発動しますか?
★ 「イエロー・ガジェット」を生け贄に召喚した後、「異次元の戦士」と戦闘し破壊を確定したが、「異次元の戦士」により除外された場合、ダメージ効果はどうなりますか?

SD10-JP002

SD10-JP002 古代の機械合成獣(アンティーク・ギアガジェルキメラ) ☆6 地 機械 2300/1300 2007/2/28
 以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。
 ●グリーン・ガジェット:このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
 ●レッド・ガジェット:相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
 ●イエロー・ガジェット:戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手ライフに700ポイントダメージを与える。
 ◆以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。
 SD10-JP001 古代の機械巨竜 参照
 ●グリーン・ガジェット:このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
★ 攻撃力が300ポイントアップする効果は、永続効果ですか?
 ●レッド・ガジェット:相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 発動タイミングは、ダメージ計算の後です。 「白衣の天使」を発動する場合、この効果にチェーンします。
◎ 直接攻撃になったが、「和睦の使者」等でダメージを0にされた場合、攻撃が成功した扱いにならないため、相手ライフにダメージを与える効果は発動しません。
 ●イエロー・ガジェット:戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手ライフに700ポイントダメージを与える。
 SD10-JP001 古代の機械巨竜 参照

SD10-JP003

SD10-JP003 古代の機械工兵(アンティーク・ギアエンジニア) ☆5 地 機械 1500/1500 2007/2/28
 このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。
 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
 このカードが攻撃したダメージステップ終了時、相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
 ◆このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。
◎ 罠カードの効果を無効に破壊する効果は、永続効果で、その罠カードの効果処理時に無効・破壊します。
◎ 罠カードの効果を無効に破壊する効果は、必ず適用されます。 無効・破壊しない事を選択できません。
◎ 対象を取らない効果です。
◎ 「リビングデッドの呼び声」で特殊召喚した場合、特殊召喚した瞬間に「リビングデッドの呼び声」を無効・破壊し、このカードのみ場に残ります。
 ◆このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
 SD10-JP001 古代の機械巨竜 参照
 ◆このカードが攻撃したダメージステップ終了時、相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 対象を取る効果です。
◎ このカードが戦闘で破壊されたりして、ダメージステップ終了時に場に存在しない場合、魔法・罠カードを破壊する効果は発動しません。

SD10-JP004

SD10-JP004 起動兵士デッドリボルバー ☆4 地 機械 0/2000 2006/9/16
 自分フィールド上に「ガジェット」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は2000ポイントアップする。
◎ 永続効果です。

SD10-JP017

SD10-JP017 古代の整備場(アンティーク・ギアガレージ) 通常魔法 2006/9/16
 自分の墓地に存在する「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を手札に戻す。
◎ 対象を取る効果です。

SD10-JP018

SD10-JP018 古代の機械戦車(アンティーク・ギアタンク) 装備魔法 2007/2/28
 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
 装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
 このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。
◎ ダメージ効果は、チェーンブロックが作られ、「地獄の扉越し銃」や「痛魂の呪術」をチェーンできます。
◎ 場にセットした状態で破壊された場合でも、ダメージ効果は発動します。
◎ 手札にある状態で破壊された場合でも、ダメージ効果は発動します。
◎ ダメージステップ中に破壊され墓地へ送られた場合も、ダメージ効果は発動します。
◎ 装備モンスターが場に表側で存在しなくなった場合、このカードは装備する事ができず破壊される扱いなので、墓地へ送られればダメージ効果が発動します。
◎ このカードの発動に「マジック・ジャマー」をチェーンされ、破壊され墓地へ送られた場合も、ダメージ効果は発動します。

SD10-JP019

SD10-JP019 古代の機械爆弾(アンティーク・ギアボム) 通常魔法 2007/2/28
 自分のフィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を対象に発動する事ができる。
 対象のモンスターを破壊しそのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
 ◆自分のフィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を対象に発動する事ができる。
◎ 対象を取る効果です。
 ◆対象のモンスターを破壊しそのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
★ 「月の書」をチェーンされ、対象モンスターが裏になった場合、どうなりますか?
◎ 対象モンスターがこのカードの効果処理時に相手の場に移動していた場合でも、対象モンスターは破壊され、相手はダメージを受けます。
◎ 相手の発動したこのカードに「地獄の扉越し銃」をチェーンした場合、モンスターは破壊され、ダメージは相手に移ります。
◎ 「ヘビー・ウェポン」を装備したモンスターを対象に取った場合、「ヘビー・ウェポン」が代わりに破壊され、与えるダメージは0です。

SD10-JP020

SD10-JP020 古代の機械掌(アンティーク・ギアハンド) 装備魔法 2007/2/28
 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
 装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、そのダメージステップ終了時に破壊する。
◎ モンスターを破壊する効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ モンスターを破壊する効果は、対象を取る効果ではありません。
◎ ダメージステップ終了時にこのカードが場に存在しない場合、装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを破壊する効果は、発動しません。
★ 装備モンスターと戦闘を行ったモンスターが、戦闘で破壊されたが「命の綱」で特殊召喚された場合、そのモンスターを破壊できますか?

 

STRUCTURE DECK −恐竜の鼓動−

SD9-JP001

SD09-JP001 超伝導恐獣(スーパーコンダクターティラノ) ☆8 光 恐竜 3300/1400 2007/2/28
 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。また、この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
 ◆自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で相手ライフに1000ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
◎ 起動効果で、発動時にチェーンブロックが作られます。
◎ 自分の場のモンスターを生け贄に捧げるのはコストです。
◎ ダメージ効果の発動後「月の書」で一旦裏になり、その後リバースした場合、再びダメージ効果を発動できます。
 ◆また、この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
◎ このカードで攻撃した場合、メインフェイズ2でダメージ効果は発動できません。
◎ ダメージ効果の発動後に「スキルドレイン」が発動されても、攻撃宣言できません。
★ ダメージ効果の発動後「月の書」で一旦裏になり、その後リバースした場合、攻撃宣言できますか?
◎ ダメージ効果の発動後、こちらの攻撃時に相手の「アマゾネスの弩弓隊」や「立ちはだかる強敵」が発動されても、攻撃できないモンスターは攻撃できません。

SD9-JP017

SD09-JP017 大進化薬 通常魔法 2006/8/20
 自分フィールド上の恐竜族モンスター1体を生け贄に捧げて発動する。
 このカードは発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間フィールド上に残り続ける。
 このカードがフィールド上に存在する限り、恐竜族モンスターの召喚に生け贄は必要なくなる。
 ◆自分フィールド上の恐竜族モンスター1体を生け贄に捧げて発動する。
◎ 恐竜族を生け贄に捧げるのはコストです。
★ 「クロス・ソウル」により相手の場の恐竜族を生け贄にこのカードを発動できますか?
 ◆このカードは発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間フィールド上に残り続ける。
◎ 相手の3ターン目のエンドフェイズの任意のタイミングで、このカードは破壊されます。 その際、チェーンブロックは作られません。
◎ このカードの発動後「王宮の勅命」が発動されたり「マジックキャンセラー」が召喚されても、このカードは場に残り続け、3ターン後のエンドフェイズに破壊されます。
 ◆このカードがフィールド上に存在する限り、恐竜族モンスターの召喚に生け贄は必要なくなる。
◎ このカードの効果による恐竜族の生け贄無しでの召喚は、表側攻撃表示での召喚です。
★ 恐竜族を生け贄無しで召喚する場合、このカードの効果でチェーンブロックは作られますか?
◎ 恐竜族を生け贄無しで召喚できるのは、このカードのコントローラーのみです。
★ このカードが存在しても、恐竜族を生け贄召喚できますか?

SD9-JP018

SD09-JP018 テールスイング 通常魔法 2007/2/28
 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上の恐竜族モンスター1体を選択して発動する。
 相手フィールド上に存在する裏側表示モンスターまたは選択した恐竜族モンスターのレベル未満のモンスターを合計2体まで選択し、持ち主の手札に戻す。
 ◆自分フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上の恐竜族モンスター1体を選択して発動する。
◎ 発動時に、自分の場のレベル5以上の恐竜族モンスターを、対象を取る訳ではありません。
◎ 対象を取る効果です。
 ◆相手フィールド上に存在する裏側表示モンスターまたは選択した恐竜族モンスターのレベル未満のモンスターを合計2体まで選択し、持ち主の手札に戻す。
◎ 相手の場に、裏側モンスターや自分の場の恐竜族のレベル未満のモンスターが存在しない場合、このカードを発動する事はできません。
◎ 対象を取る効果ではありません。
★ このカードの発動に「月の書」をチェーンされ、対象とした自分の場のレベル5以上恐竜族モンスターが裏側表示になった場合、このカードの効果はどうなりますか?
◎ 選択した相手の場のモンスターが融合モンスターだった場合、融合デッキに戻ります。
◎ 選択した相手の場のモンスターがトークンだった場合、消滅します。
◎ 相手の場の「混沌の黒魔術師」を選択した場合、「混沌の黒魔術師」は自身の効果により除外されます。

SD9-JP019

SD09-JP019 ジュラシックワールド フィールド魔法 2006/8/20
 フィールド上に表側表示で存在する恐竜族モンスターは攻撃力と守備力が300ポイントアップする。
 

SD9-JP028

SD09-JP028 狩猟本能 通常罠 2007/2/28
 相手フィールド上にモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。
 手札から恐竜族モンスター1体を特殊召喚する。
◎ ダメージステップ中に発動する事はできません。
◎ チェーン2以降に発動された効果により特殊召喚された場合、特殊召喚後に別の処理があるため、タイミングを逃した扱いになり、このカードは発動できません。
◎ 場に「つまずき」がある時に相手の場にモンスターが特殊召喚された場合、このカードは「つまずき」にチェーンして発動する事ができます。
◎ このカードを3枚続けてチェーンすれば、合計3体特殊召喚する事ができます。
◎ 自分の場にモンスターを特殊召喚できる空きが無い時、このカードは発動できません。

SD9-JP029

SD09-JP029 生存本能 通常罠 2006/8/20
 自分の墓地に存在する恐竜族モンスターを任意の枚数選択しゲームから除外する。
 除外した恐竜族モンスター1体につき、自分は400ライフポイント回復する。
◎ 自分の墓地の恐竜族を除外するのは、コストです。

SD9-JP030

SD09-JP030 大噴火 通常罠 2007/2/28
 自分フィールド上に「ジュラシックワールド」が存在している場合、自分のエンドフェイズ時に発動する事ができる。フィールド上のカードを全て破壊する。
◎ 「強化支援メカ・ヘビーウェポン」を装備したモンスターはそのまま場に残り、「ヘビーウェポン」のみ破壊となります。
★ このカードの効果処理時に「ジュラシックワールド」が無かった場合、このカードの効果はどうなりますか?

SD9-JP031

SD09-JP031 大地震 永続罠 2007/2/28
 自分フィールド上に存在する恐竜族モンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。
 相手フィールド上の魔法&罠カードゾーンから3ヵ所を指定する。
 指定した魔法&罠カードゾーンは使用できない。この時カードが存在している場所は指定する事はできない。
 このカードは発動後3回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。
 この効果で破壊された場合、自分の墓地の恐竜族モンスター1体を手札に戻す事ができる。
 ◆自分フィールド上に存在する恐竜族モンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。
◎ ダメージステップ中に発動する事はできません。
◎ チェーン2以降に発動された効果により恐竜族が破壊された場合、別の処理を間にはさむため、タイミングを逃した扱いになり、このカードは発動できません。
◎ 裏側表示の恐竜族が効果で破壊され墓地へ送られた時も、このカードを発動する事ができます。
★ 「DNA改造手術」により恐竜族になっているモンスターが破壊され墓地へ送られた時に、このカードを発動できますか?
★ 「DNA改造手術」により別の種族になっている恐竜族モンスターが破壊され墓地へ送られた時に、このカードを発動できますか?
◎ 奪った恐竜族モンスターが破壊され相手の墓地に送られた場合でも、自分はこのカードを発動できます。
 ◆相手フィールド上の魔法&罠カードゾーンから3ヵ所を指定する。
◎ 効果処理時に、必ず3箇所指定します。
◎ 相手の場に3箇所以上の空きが無い場合、このカードは発動できません。
★ このカードの発動に「砂塵の大竜巻」をチェーンされ、このカードの効果処理時に相手の場の空きが2箇所以下になっていた場合、このカードの効果はどうなりますか?
 ◆指定した魔法&罠カードゾーンは使用できない。この時カードが存在している場所は指定する事はできない。
◎ このカードの発動後、「王宮のお触れ」が発動され、その後「王宮のお触れ」が破壊された場合、このカードの効果は復活します。 そして3回目の自分のスタンバイフェイズにこのカードは破壊です。
★ このカードの発動後、「王宮のお触れ」が発動され、相手がこのカードで指定したカードゾーンにカードをセットし、「王宮のお触れ」が破壊された場合、どうなりますか?
★ 「王宮のお触れ」発動中にこのカードを発動した場合、相手の魔法罠ゾーンを3箇所指定しますか? またその後「王宮のお触れ」が破壊された場合、効果が適用されるようになりますか?
 ◆このカードは発動後3回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。
◎ 破壊時に、チェーンブロックが作られません。
★ このカードの発動後、「王宮のお触れ」が発動され3回目のスタンバイフェイズを迎えた場合、このカード自身を破壊する効果はどうなりますか?
★ 上記でこのカードが残るとした場合で、その後「王宮のお触れ」が破壊された場合、このカードの効果はどうなりますか?
 ◆この効果で破壊された場合、自分の墓地の恐竜族モンスター1体を手札に戻す事ができる。
◎ 墓地の恐竜族を手札に戻す時に、チェーンブロックが作られます。
◎ 対象を取る効果です。
★ 墓地の恐竜族モンスターを手札に戻す効果の発動は、このカードが墓地へ送られたその時に発動しますか?
◎ 墓地に恐竜族モンスターが無かった場合、効果は発動しません。

 

STRUCTURE DECK −烈風の覇者−

SD8-JP001

SD8-JP001 神鳥シムルグ ☆7 風 鳥獣 2700/1000 2006/7/5
 このカードは特殊召喚できない。
 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は風属性モンスターでなければならない。
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーはエンドフェイズ毎に1000ポイントダメージを受ける。
 この時、それぞれのプレイヤーが受けるダメージは魔法・罠カードをコントロールしている数×500ポイント少なくなる。
 ◆このカードは特殊召喚できない。このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は風属性モンスターでなければならない。
◎ 裏側表示の風属性モンスターを生け贄に、生け贄召喚できます。
 ◆このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーはエンドフェイズ毎に1000ポイントダメージを受ける。
◎ ダメージ効果はチェーンブロックが作らます。
◎ ダメージ効果に「地獄の扉越し銃」をチェーンできます。
◎ ダメージ効果の処理時までに「神鳥シムルグ」が表側で場に存在しなくなっていた場合、ダメージは発生しません。
★ エンドフェイズのダメージ効果の処理後、「亜空間物質転送装置」で除外しそのエンドフェイズ中に戻ってきた場合、再びダメージは発生しますか?
★ エンドフェイズにダメージ効果の処理後、「月の書」で裏側守備表示になり、そのエンドフェイズ中に「停戦協定」により表になった場合、再びダメージは発生しますか?
 ◆この時、それぞれのプレイヤーが受けるダメージは魔法・罠カードをコントロールしている数×500ポイント少なくなる。
◎ 魔法・罠カードの数をカウントするのは、効果処理時です。
◎ 魔法・罠カードをコントロールしている数とは、セット状態のものも数に入ります。
◎ 魔法・罠カードの数が3枚あっても、回復はしません。
◎ ダメージ効果にチェーン発動したカードは破壊が確定してますが、コントロールしているカードの数に入ります。

SD8-JP002

SD8-JP002 ソニック・シューター ☆4 風 鳥獣 1300/600 2006/7/5
 相手の魔法&罠カードゾーンにカードが存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
 このとき、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージはこのカードの元々の攻撃力となる。
 ◆相手の魔法&罠カードゾーンにカードが存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
◎ 相手のフィールドカードゾーンにフィールド魔法があっても、相手に直接攻撃できます。
◎ 攻撃宣言時に相手魔法&罠カードゾーンにカードがあれば、その後に魔法・罠カードが無くなっても、そのままモンスターに攻撃します。
◎ 自身の効果による相手への直接攻撃時、相手が「バブルイリュージョン」の効果で手札から罠カードを発動した場合、攻撃の巻き戻しが発生します。 それが永続罠だった場合は直接攻撃ができなくなります。
 ◆このとき、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージはこのカードの元々の攻撃力となる。
◎ 直接攻撃に成功し戦闘ダメージを与えれる場合にこの効果が適用される事になるため、装備カードの効果等で攻撃力0の状態で直接攻撃した場合は戦闘ダメージは一切与えられません。

SD8-JP027

SD8-JP027 ヒステリック・パーティー 永続罠 2006/4/23
 手札を1枚捨てる。
 自分の墓地に存在する「ハーピィ・レディ」を可能な限り特殊召喚する。
 このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。
 ◆手札を1枚捨てる。
◎ 手札を捨てるのは発動コストです。
 ◆自分の墓地に存在する「ハーピィ・レディ」を可能な限り特殊召喚する。
◎ 墓地の「ハーピィ・レディ」を対象に取りません。 特殊召喚後も対象に取りません。
◎ 墓地の「ハーピィ・レディ1〜3」や「ハーピィ・レディSB」を特殊召喚できます。
◎ 表側の状態から、特殊召喚効果を発動する事はできません。
 ◆このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。
◎ 特殊召喚したモンスターを破壊する時に、チェーンブロックは作られません。
◎ 特殊召喚したモンスターが裏になったり除外されたりした時点でこのカードとの関係は切れ、このカードが場から離れてもそのモンスターは破壊されません。
◎ 特殊召喚したモンスターを破壊する効果は、「王宮のお触れ」や「サイコ・ショッカー」が場にある場合、無効化されます。
◎ 特殊召喚したモンスターが全て場から離れても、このカードは表側表示で残り続けます。

 

STRUCTURE DECK −守護神の砦−

SD7-JP001

SD7-JP001 守護神エクゾード ☆8 地 岩石 0/4000 2005/12/9
 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「スフィンクス」という名のついたモンスター1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、地属性モンスターが反転召喚に成功する度に、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
 ◆このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「スフィンクス」という名のついたモンスター1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
◎ 自分の場の「スフィンクス」モンスター1体を生け贄に捧げるのは、このカードを手札から特殊召喚するための条件で、このカードを特殊召喚する時にチェーンブロックは作られません。
◎ 裏側表示の「スフィンクス」モンスターを生け贄に、このカードを特殊召喚できます。
◎ 正規に特殊召喚した後に、墓地から「死者蘇生」、除外状態から「次元融合」などで、特殊召喚する事はできません。
★ 「サクリファイス」によって装備魔法状態となっている「スフィンクス」モンスターを生け贄に特殊召喚できますか?
 ◆このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、地属性モンスターが反転召喚に成功する度に、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ このカード自身が反転召喚した時には、発動しません。
◎ 効果処理時にこのカードが場に表側表示で存在しない場合、ダメージ効果は適用されません。

SD7-JP002

SD7-JP002 グレート・スピリット ☆4 地 岩石 500/1500 2007/2/28
 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
 このカードが反転召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスター1体の元々の攻撃力と元々の守備力を、エンドフェイズ時まで入れ替える事ができる。
 ◆このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
◎ 起動効果で、チェーンブロックが作られます。
 ◆このカードが反転召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスター1体の元々の攻撃力と元々の守備力を、エンドフェイズ時まで入れ替える事ができる。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 発動しない事もできます。
◎ 対象を取る効果です。
◎ 入替えた数値を、元々の攻守数値として扱います。
◎ 元々の攻守数値を入替える効果の適用後、このカードが裏になったりフィールドから離れた場合、入替える効果は消えます。
◎ 「突進」の効果を受けたモンスターの元々の攻撃力と守備力を入替えた場合、入替えた元々の攻守数値に、「突進」の効果(攻撃力+700)を適用します。
◎ 「ロストガーディアン」(地 100/?)に対して発動した場合、攻撃力が除外岩石モンスター数×700になり、守備力は100です。
 「ロストガーディアン」 このカードの元々の守備力は、自分が除外している岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
★ 「ディノインフィニティ」(地 ?/0)に対して発動した場合、どうなりますか?
 「ディノインフィニティ」 このカードの元々の攻撃力は、ゲームから除外された自分が持ち主の恐竜族モンスターの数×1000ポイントの数値になる。
◎ 「メガロック・ドラゴン」(地 ?/?)に対して発動した場合、「メガロック・ドラゴン」の効果による元々の攻守数値を入れ替えます。(同じ数値なので変わらないですね)
 「メガロック・ドラゴン」 このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する岩石族モンスターを除外する事でのみ特殊召喚できる。このカードの元々の攻撃力と守備力は、特殊召喚時に除外した岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
◎ 「寄生体ダニー」(地 ?/?)に対して発動した場合、「寄生虫ダニー」の攻守数値(?/?)は0として扱い、それを入れ替え、そこに「寄生虫ダニー」の『トークン数×500』という効果が適用されます。
 「寄生体ダニー」 このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上のトークンの数×500ポイントの数値になる。
★ 攻撃力と守備力を入替える効果を、地属性になった「ものマネ幻想師」に発動した場合、どうなりますか?
★ 攻守数値を入替える効果を、「DNA移植手術」により地属性になっている「合成魔獣ガーゼット」(?/0)に対して発動した場合、どうなりますか? そして、このカードの効果が切れた後も0/0のままです。
★ 攻守数値を入替える効果を、「DNA移植手術」により地属性になっている「合成魔獣ガーゼット」(?/0)に対して発動し、さらにこのカードの効果が切れた場合、どうなりますか?
◎ 攻撃力と守備力が入れ替わったモンスターが、裏側表示になったり、「亜空間物質転送装置」などで除外された場合、その時点で効果は消え、元の数値に戻ります。
◎ 攻撃力と守備力を入替えたモンスターが、「DNA移植手術」などにより地属性でなくなった場合でも、このカードの効果は適用され続けます。
◎ 攻撃力と守備力を入替えた後に、「スキルドレイン」が発動されても、このカードの効果は適用され続けます。
★ 攻撃力と守備力を入替える効果を「精霊術師 ドリアード」に発動した場合、どうなりますか?

SD7-JP016

SD7-JP016 断層地帯 フィールド魔法 2006/8/20
 守備表示の岩石族モンスターが攻撃された場合、攻撃モンスターのコントローラーが受ける戦闘ダメージは倍になる。
◎ ダメージ計算時の時に攻撃を受けたモンスターが、守備表示の岩石族だった場合に、この効果が適用されます。
◎ このカードの効果は、自分・相手を問わず適用されます。
◎ 守備表示の「アステカの巨像」が攻撃された場合でも、相手が受けるダメージは2倍止まりです。(4倍にはならない)
◎ 「クロスカウンター」を発動した場合でも、相手の受けるダメージは2倍止まりです。(4倍にはならない)
◎ 「アマゾネスの剣士」で守備表示の岩石族モンスターを攻撃した場合、岩石族モンスターのコントローラーの受ける戦闘ダメージは倍になります。
◎ 「DNA改造手術」により岩石族になっている守備表示の「サクリファイス」が、相手の「スピアドラゴン」の攻撃を受け超過ダメージが発生するしても、相手に与えるダメージは「サクリファイス」の効果ダメージなので、倍にはなりません。

 

STRUCTURE DECK −魔法使いの裁き−

SD6-JP001

SD6-JP001 黒魔導の執行官(ブラック・エクスキューショナー)  ☆7 闇 魔法使い 2500/2100 2006/8/20
 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「ブラック・マジシャン」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーが通常魔法カードを発動する度に、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
 ◆このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「ブラック・マジシャン」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
◎ 正規に特殊召喚した後でも、墓地から「死者蘇生」で、除外状態から「次元融合」で特殊召喚する事はできません。
◎ このカードは自身の効果で、手札からのみ特殊召喚できます。(召喚条件モンスターです)
◎ 裏側表示の「ブラック・マジシャン」を生け贄に捧げて特殊召喚できます。
 ◆このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーが通常魔法カードを発動する度に、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
◎ 永続効果です。
◎ ダメージ効果によりダメージを与えるタイミングは、通常魔法の発動時です。(通常魔法発動→このカードによるダメージ→チェーン確認 の順)
◎ ダメージ効果は、このカードのコントローラーからみて相手がダメージを受けます。
◎ 通常魔法カードがフィールド上に発動された場合のみ、このカードによるダメージが発生します。 墓地で「おジャマジック」等が発動してもダメージはありません。

SD6-JP002

SD6-JP002 魔導獣 ケルベロス ☆4 光 魔法使い 1400/1400 2006/8/20
 自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。このカードが戦闘を行ったターンのバトルフェイズ終了時、このカードに乗っている魔力カウンターを全て取り除く。
 ◆自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
◎ 永続効果です。
◎ 魔力カウンターを乗せるタイミングは、魔法の効果処理の直後です。 その魔法の発動が無効化された場合、魔力カウンターは乗りません。
◎ 魔法カードがフィールド上に発動された場合のみ、魔力カウンターが乗ります。 既に表の「マスドライバー」等永続魔法の効果が発動しても、墓地で「おジャマジック」等の効果が発動しても、魔力カウンターは乗りません。
◎ 「スキルドレイン」が発動された場合、魔力カウンターは消失します。
◎ このカードが裏側表示になった場合、魔力カウンターは消失します。
◎ このカードが「ワームホール」により除外され、場に戻ってきた場合、魔力カウンターは失われています。
◎ 乗る魔力カウンターの個数に、制限はありません。
 ◆このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
◎ 永続効果です。
 ◆このカードが戦闘を行ったターンのバトルフェイズ終了時、このカードに乗っている魔力カウンターを全て取り除く。
◎ こちらから攻撃しても、相手の攻撃を受けても、魔力カウンターは取り除かれます。
◎ バトルフェイズ終了時に魔力カウンターを取り除く時に、チェーンブロックは作られません。
◎ ダメージ計算を行わなければ戦闘を行った事にならないため、「お注射天使リリー」に「天罰」された場合など、ダメージ計算を行わなかった場合、バトルフェイズ終了時に魔力カウンターは取り除かれません。

SD6-JP017

SD6-JP017 マジックブラスト 通常魔法 2005/11/19
 自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する時に発動する事ができる。
 自分フィールド上の魔法使い族モンスター×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
 このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズに通常ドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。
 ◆自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する時に発動する事ができる。自分フィールド上の魔法使い族モンスター×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
◎ 効果処理時に自分の場に魔法使い族モンスターが存在しなくても、ダメージ効果は有効です。
 ◆このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズに通常ドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。
◎ ドローフェイズにこのカードを手札に加える時に、チェーンブロックが作られます。
◎ このカードが複数墓地にあっても、ドローする代わりにこのカードを手札に加えれるのは、1枚のみです。
◎ この効果の発動に「マジックジャマー」をチェーンできません。
◎ 「ホルスの黒炎竜LV8」「マジック・キャンセラー」が存在しても、このカードを墓地から手札に加える効果は有効です。

 

STRUCTURE DECK -戦士の伝説-

SD5-JP001

SD5-JP001 ギルフォード・ザ・レジェンド ☆8 地 戦士 2600/2000 2005/11/11
 このカードは特殊召喚できない。
 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する装備魔法カードを可能な限り自分フィールド上の戦士族モンスターに装備する事ができる。
◎ 生け贄召喚後、墓地から「死者蘇生」等で、除外状態から「次元融合」等で、特殊召喚する事はできません。
◎ 墓地の装備魔法を戦士族モンスターに装備させる効果は、召喚成功時に発動するかしないかを決定し、発動する場合チェーンブロックが作られます。(発動しない場合チェーンブロックは作られません)
◎ 効果処理時に墓地の装備魔法と自分の場の戦士族モンスターを決定します。(対象を取らない効果)
◎ 複数の装備魔法を別々の戦士族モンスターに装備させれます。(2枚の装備魔法を別々のモンスターに1枚づつ装備できる)
◎ 例えば魔法罠ゾーンの空きが3つ、墓地の装備魔法が3枚あるなら、必ず3枚装備させなければいけません。(1枚や2枚は不可、「疫病ウイルス ブラックダスト」など嫌なカードでも強制装備)
◎ 「疫病ウイルス ブラックダスト」など自分のモンスターに装備するのが嫌なカードでも、装備できるのならば強制的に装備します。
◎ 装備するのに正しい対象でないと、装備できません。(「強奪」や「早すぎた埋葬」等は装備させられない)
◎ 「破邪の大剣−バオウ」等、発動コストの必要なカードをこのカードの効果で墓地から装備する場合、その発動コストは必要ありません。

SD5-JP002

SD5-JP002 荒野の女戦士 ☆4 地 戦士 1100/1200  
 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下で地属性の戦士族モンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
 その後デッキをシャッフルする。
◎ 地属性戦士族モンスターを特殊召喚する効果は、戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動するかしないか選択し、発動する場合チェーンブロックが作られます。(発動しない場合チェーンブロックは作られません)
◎ 『その後デッキをシャッフルする』とは、このカードの効果です。(効果でシャッフルする)

SD5-JP018

SD5-JP018 神剣−フェニックスブレード 装備魔法  
 戦士族のみ装備可能。
 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
 このカードが自分のメインフェイズ時に墓地に存在する時、自分の墓地の戦士族モンスター2体をゲームから除外する事でこのカードを手札に加える。
◎ このカードを手札に加える効果は、チェーンブロックが作られます。
◎ 発動時のコストとして、墓地の戦士族モンスターを除外します。
◎ このカードを手札に加える効果は墓地で発動するため、「マジック・ジャマー」や「ホルスの黒炎竜LV8」をチェーンして無効化する事はできません。
◎ このカードを手札に加える効果は墓地で発動・効果処理されるため、「マジック・キャンセラー」や「サイレント・ソードマンLV7」が場に存在しても発動でき効果も有効です。

 

STRUCTURE DECK -海竜神の怒り-

SD4-JP001

SD4-JP001 海竜神−ネオダイダロス ☆8 水 海竜 2900/1600  
 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「海竜−ダイダロス」を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
 自分フィールド上に存在する「海」を墓地に送る事で、このカードを除くお互いの手札とフィールド上のカードを全て墓地へ送る。
 ◆このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「海竜−ダイタロス」を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
◎ このカードは自身の効果で、手札からのみ特殊召喚できます。
◎ 正規に特殊召喚した場合でも、墓地から「死者蘇生」や除外状態から「次元融合」で特殊召喚する事はできません。
◎ このカードの特殊召喚を「昇天の角笛」や「王宮の弾圧」で無効化できます。
★ 裏側表示の「海竜−ダイダロス」を生け贄にし特殊召喚できますか?
 ◆自分フィールド上に存在する「海」を墓地に送る事で、このカードを除くお互いの手札とフィールド上のカードを全て墓地へ送る。
◎ カードを全て墓地へ送る効果は、起動効果で発動時にチェーンブロックが作られます。
◎ 自分の場の「海」を墓地へ送るのは、発動の為のコストです。
◎ 「海神の巫女」を墓地へ送り効果を発動する、という事はできません。
◎ このカードが2枚場に存在する場合、効果を発動したカードでない方は墓地へ送られます。

 

STRUCTURE DECK -灼熱の大地-

SD3-JP001

SD3-JP001 ヘルフレイムエンペラー ☆9 炎 炎 2700/1600  
 このカードは特殊召喚できない。
 このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地の炎属性モンスターを5枚までゲームから除外する事ができる。
 この効果によって除外した枚数分だけ、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。
◎ 魔法・罠カードを破壊する効果は、チェーンブロックが作られます。
◎ この効果は任意発動で、魔法・罠カードを破壊しない場合は、チェーンブロックは作られません。
◎ 「つまずき」発動中にこのカードを生け贄召喚した場合、「つまずき」がチェーン1、このカードがチェーン2とチェーンを組みます。
 ◆このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地の炎属性モンスターを5枚までゲームから除外する事ができる。
◎ 効果発動時のコストとして、自分の墓地の炎属性モンスターを除外します。
◎ 場に存在する魔法・罠カードより多くのモンスターを除外する事はできません。
 ◆この効果によって除外した枚数分だけ、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。
◎ 効果処理時に破壊カードを選択します。(対象を取らない効果)
◎ 魔法・罠カードを破壊する効果を発動したところ、相手が伏せカードをチェーン発動しました。チェーンされたカードはチェーン処理終了後破壊されますが、その破壊確定しているカードを破壊対象として選択できます。
◎ 除外した枚数を必ず破壊しなければいけません。(任意に減らせない)
★ 魔法・罠カード破壊効果を発動後、その効果処理時に場の魔法・罠カードの枚数が、除外した枚数より少なくなった場合、残ったカードを全て破壊しますか?それとも魔法・罠カード破壊効果は不発になりますか?

 

STRUCTURE DECK -アンデットの脅威-

SD2-JP001

SD2-JP001 ヴァンパイアジェネシス ☆8 闇 アンデット 3000/2100 2006/8/20
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上に存在する「ヴァンパイア・ロード」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
 手札からアンデット族モンスター1体を墓地に捨てる事で、捨てたアンデット族モンスターよりレベルの低いアンデット族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ◆このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「ヴァンパイア・ロード」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
◎ このカードは自身の効果で、手札からのみ特殊召喚できます。 その際に「昇天の角笛」等で特殊召喚を無効化する事もできます。
◎ 正規に特殊召喚した場合でも、墓地から「死者蘇生」や除外状態から「次元融合」で特殊召喚できません。
◎ 「ヴァンパイア・ロード」を除外するのは、特殊召喚する為の条件です。
◎ 裏側表示の「ヴァンパイア・ロード」を除外し特殊召喚できます。
 ◆手札からアンデット族モンスター1体を墓地に捨てる事で、捨てたアンデット族モンスターよりレベルの低いアンデット族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
◎ 起動効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 発動時のコストでアンデット族モンスターを墓地に捨てます。
★ 墓地のアンデット族モンスターを選択しするのは、いつですか?
◎ コストで捨てるアンデット族よりレベルの低いモンスターが墓地にない場合、発動する事はできません。
◎ 「光の追放者」が場に存在する場合、アンデット族モンスターを墓地へ捨てられないため、墓地からアンデット族モンスターを特殊召喚する効果を発動できません。

 

STRUCTURE DECK -ドラゴンの力-

SD1-JP001

SD1-JP001 真紅眼の闇竜 ☆9 闇 ドラゴン 2400/2000  
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上に存在する「真紅眼の黒竜」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
 このカードの攻撃力は、自分の墓地のドラゴン族モンスター1体につき300ポイントアップする。
◎ このカードは自身の効果で、手札からのみ特殊召喚できます。 その際に「昇天の角笛」等で特殊召喚を無効化する事もできます。
◎ 「真紅眼の黒竜」を生け贄に捧げるのは、特殊召喚する為の召喚条件です。
◎ 正規に特殊召喚した場合でも、墓地から「死者蘇生」や除外状態から「次元融合」で特殊召喚できません。
◎ 裏側表示の「真紅眼の黒竜」を生け贄にし特殊召喚できます。

 

STRUCTURE DECK デラックスセット Volume.2

SDX-JP002

SDX-JP002 ヴィクトリー・ドラゴン ☆8 闇 ドラゴン 2400/3000  
 このカードは特殊召喚できない。
 自分フィールド上のドラゴン族モンスター3体を生け贄にして生け贄召喚しなければならない。
 このカードの直接攻撃によって相手ライフを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。

 

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ただのスペースです。お気になさらず。m(__)m