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1. E・HERO フェザーマン(エレメンタル・ヒーロー フェザーマン) ☆3 風 戦士 1000/1000

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2. E・HERO バーストレディ(エレメンタル・ヒーロー バーストレディ) ☆3 炎 戦士 1200/800

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3. E・HERO クレイマン(エレメンタル・ヒーロー クレイマン) ☆4 地 戦士 800/2000

04

4. E・HERO スパークマン(エレメンタル・ヒーロー スパークマン) ☆4 光 戦士 1600/1400

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5. ハネクリボー ☆1 光 天使 300/200  
 フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動する。発動後、このターンにこのカードのコントローラーが受ける戦闘ダメージは全て0になる。
 ◆フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動する。
◎ 強制的に発動され、チェーンブロックが作られます。
◎ 「古代の機械獣」や「冥界の魔王ハ・デス」により戦闘破壊された場合、効果は無効化されますが、その場合でもチェーンブロックは作られます。
◎ この効果の発動に「天罰」をチェーンされ無効・破壊された場合、フィールド上で破壊されていないので発動しません。
 ◆発動後、このターンにこのカードのコントローラーが受ける戦闘ダメージは全て0になる。
◎ このカードのコントローラーとは、このカードの元々の持ち主の事です。
◎ 「サクリファイス」等により装備カードとなっている状態で破壊された場合も発動します。
◎ 「強奪」で奪われ、自分の場に5体モンスターが存在する時に、「強奪」が破壊され自分の場に戻れず破壊された場合でも、発動します。
◎ このカードを通常召喚する時に「昇天の角笛」等で召喚を無効・破壊された場合、フィールドに出る事なく破壊される為その効果は発動しません。

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6. 古代の機械巨人(アンティーク・ギアゴーレム) ☆8 地 機械 3000/3000  
 このカードは特殊召喚できない。
 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
8. 「古代の機械兵士」参照

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7. 古代の機械獣(アンティーク・ギアビースト) ☆6 地 機械 2000/2000  
 このカードは特殊召喚できない。
 このカードが戦闘によって破壊した相手効果モンスターの効果は無効化される。
 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
 ◆このカードが戦闘によって破壊した相手効果モンスターの効果は無効化される。
◎ 相打ちになった場合でも、破壊した相手効果モンスターの効果は無効になります。
◎ 戦闘で破壊確定となった時点で、そのモンスターの効果は無効となる事が決定します。(公式HPのFAQは微妙に変) 例えば奪われた「クリッター」を戦闘破壊し自分の墓地へ送った場合でも、その「クリッター」の効果は無効化されます。
 ◆このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
8. 「古代の機械兵士」参照

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8. 古代の機械兵士(アンティーク・ギアソルジャー) ☆4 地 機械 1300/1300  
 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
◎ 『ダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない』という効果は永続効果です。
◎ このカードの攻撃に対して「魔法の筒」「ミラーフォース」等も発動する事はできません。
◎ 既に表側表示で存在する「血の代償」「門前払い」等の効果は発動できます(発動されます)。
◎ このカードの攻撃時に既に表側表示で存在する「血の代償」等の永続罠の効果を発動する事ができます。

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9. ミレニアム・スコーピオン ☆5 地 昆虫 2000/1800  
 このカードが相手フィールド上モンスター1体を戦闘によって破壊し墓地へ送る度に、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
◎ 攻撃力がアップする効果は、戦闘破壊モンスターを墓地へ送った時に発動し、チェーンブロックが作られます。
★ 「強奪」等により奪われたモンスターを戦闘破壊し、自分の墓地へ送った場合、攻撃力はアップしますか?

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10. アルティメット・インセクトLV7 ☆7 風 昆虫 2600/1200  
 「アルティメット・インセクトLV5」の効果で特殊召喚した場合、このカードが自分フィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。
◎ このカードは生け贄召喚できます。
◎ 攻守数値をダウンさせる効果は、永続効果でチェーンブロックは作られません。
◎ 攻守数値をダウンさせる効果は重複します。
◎ このカードが「月の書」等により一度裏側表示にされその後リバースした場合、相手モンスターの攻守数値を下げる効果は適用されません。
◎ このカードが「亜空間物質転送装置」等により一度除外され、いかなる方法で場に戻ってきたとしても、相手モンスターの攻守数値を下げる効果は適用されません。◎ 「レベルアップ」により特殊召喚された場合、相手モンスターの攻守数値をダウンさせる効果は適用されません。
◎ 「アルティメット・インセクトLV5」の効果で特殊召喚した後「強奪」等で奪われた場合、自分のモンスターの攻守数値がダウンします。
★ 「アルティメット・インセクトLV5」の効果で特殊召喚した後「スキルドレイン」が発動されました。その後「スキルドレイン」が破壊された場合、ダウンさせる効果は再び適用されますか?

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11. ロストガーディアン ☆4 地 岩石 100/? 2005/11/19
 このカードの元々の守備力は、自分が除外している岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
◎ 「スキルドレイン」が発動された場合、守備力は0になります。
★ 「ものマネ幻想師」の対象になった場合、その「ものマネ幻想師」の守備力は、このカードの効果による数値になりますか?
◎ フィールドに存在しない時は守備力は不明であり、「黒き森のウィッチ」の効果でデッキから手札に加えたりする事はできません。

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12. ヒエラコスフィンクス ☆6 地 岩石 2400/1200 2005/11/19
 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は裏側守備表示モンスターを攻撃対象に選択する事ができない。
◎ このカードの効果は永続効果です。チェーンブロックは作られません。
◎ 相手が表側表示モンスターを攻撃対象にした時に、「月の書」により攻撃を受けるモンスターを裏側守備表示にしても、通常通りダメージ計算を行います。
◎ このカードが裏側表示の時に相手が裏側守備表示のモンスターを攻撃、「停戦協定」によりこのカードがリバースしたとしても、その攻撃は通常通りダメージ計算を行います。
◎ 「闇の訪れ」により裏側『攻撃』表示になっているモンスターを攻撃対象に選択できます。
◎ 「ノーブル・ド・ノワール」も自分の場に存在する時に、相手モンスターの攻撃対象として裏側守備表示モンスターを選択する事はできません。

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13. クリオスフィンクス ☆6 地 岩石 1200/2400  
 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上のモンスターが持ち主の手札に戻った時、そのモンスターの持ち主は手札からカードを1枚選択して墓地に送る。
◎ このカードの効果は誘発効果となり、チェーンブロックが作られます。
◎ このモンスター1体が存在する時に、複数枚のモンスターが同時に一人のプレイヤーの手札に戻った場合、そのプレイヤーが手札から墓地へ送るカードは1枚のみとなります。
◎ チェーン2以降に発動された効果によってモンスターが手札に戻った場合、一連のチェーン処理後にこのカードの効果が発動されます。
◎ 「大騒動」を発動したい場合、このカードの効果にチェーンして発動できます。
★ 「アポピスの化神」等の罠モンスターが手札に戻った場合、このカードの手札を墓地へ送る効果は発動されますか?
★ 装備カードになっているユニオンモンスター等が手札に戻った場合、このカードの手札を墓地へ送る効果は発動されますか?

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14. モアイ迎撃砲 ☆4 地 岩石 1100/2000  
 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
◎ 起動効果です。
◎ 『1ターンに1度だけ』使用できる効果は、裏側表示になる事ではリセットされません。
◎ 『1ターンに1度だけ』使用できる効果は、除外される事によりリセットされます。

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15. メガロック・ドラゴン ☆7 地 岩石 ?/?  
 このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地に存在する岩石族モンスターを除外する事でのみ特殊召喚できる。
 このカードの元々の攻撃力と守備力は、特殊召喚時に除外した岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
 ◆このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する岩石族モンスターを除外する事でのみ特殊召喚できる。
◎ このカード自身の効果で特殊召喚できるのは、手札からのみです。
 ◆このカードの元々の攻撃力と守備力は、特殊召喚時に除外した岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
◎ 正規に特殊召喚された後でも、墓地から「死者蘇生」、除外状態から「次元融合」等で特殊召喚できません。
◎ 裏側表示になった場合、攻守数値は0/0になり、リバースしても0/0のままです。
◎ 「亜空間物質転送装置」等により一度除外され場に戻ってきた場合、攻守数値は0/0です。
◎ 「スキルドレイン」が発動された場合、攻守数値は0/0になり、その後「スキルドレイン」が無くなった場合も、攻守数値は0/0のままです。
★ 「ものマネ幻想師」の対象になった場合、その「ものマネ幻想師」の攻守数値は、どうなりますか?
◎ フィールドに存在しない時は攻守数値は不明であり、「クリッター」等の効果でデッキから手札に加えたりする事はできません。

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16. ダミー・ゴーレム ☆2 地 岩石 800/800 2005/11/19
 リバース:相手はコントロールしているモンスター1体を選択する。選択したモンスターとこのカードのコントロールを入れ替える。
 ◆リバース:相手はコントロールしているモンスター1体を選択する。
◎ 対象を取らない効果です。効果処理時に相手プレイヤーがモンスターを選択します。
 ◆選択したモンスターとこのカードのコントロールを入れ替える。
◎ 「盲信するゴブリン」など、コントロールを変更できないモンスターを選択する事はできません。
◎ 「盲信するゴブリン」など、コントロールを変更できないモンスターしか存在しない場合、効果は不発になります。
◎ このカードが戦闘で破壊確定となっている場合、コントロールを入れ替える事ができないため、その効果は不発になります。
◎ コントロールを入替えない、という選択はできません。

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17. グレイヴ・オージャ ☆4 地 岩石 1600/1500  
 自分フィールド上に裏側守備表示モンスターが存在する限り、このカードを攻撃対象に選択する事はできない。
 自分フィールド上のモンスターが反転召喚する度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。
 ◆自分フィールド上に裏側守備表示モンスターが存在する限り、このカードを攻撃対象に選択する事はできない。
◎ このカードへの攻撃宣言時に「月の書」で別のモンスターを裏側守備表示にしても、その攻撃は有効でそのままダメージ計算を行います。
◎ 「ノーブル・ド・ノワール」の効果で選択できるのは、攻撃対象として適切なモンスターのみですので、別に裏側守備表示モンスターが存在する時に「ノーブル・ド・ノワール」の効果でこのモンスターを選択できません。
 ◆自分フィールド上のモンスターが反転召喚する度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。
◎ チェーンブロックが作られます。
◎ 反転召喚に対して「激流葬」を発動したい時は、このカードの効果にチェーンして発動します。
◎ このカードを反転召喚した時に、このカード自身のダメージ効果は発動しません。

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18. マイン・ゴーレム ☆3 地 岩石 1000/1900 2005/11/19
 このカードが戦闘によって墓地に送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
◎ ダメージを与える効果はチェーンブロックが作られます。

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19. モンク・ファイター ☆3 地 岩石 1300/1000  
 このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。
◎ 「パーシアス」の攻撃による超過ダメージも0になります。

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20. マスターモンク ☆5 地 岩石 1900/1000  
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
 このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。
 ◆このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
◎ このカード自身の効果で特殊召喚できるのは、手札からのみです。
◎ 正規に特殊召喚された後であっても、墓地から「死者蘇生」、除外状態から「次元融合」等で特殊召喚する事はできません。
 ◆このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。
◎ 1回目と2回目の攻撃は続けてでなくても良いです。

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21. ガーディアン・スタチュー ☆4 地 岩石 800/1400  
 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
 このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。
 ◆このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
14. 「モアイ迎撃砲」参照
 ◆このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。
◎ この効果はチェーンブロックが作られます。
◎ 効果の発動時に対象を選択します。(対象を取る効果)
◎ 反転召喚に対して「激流葬」を発動したい時は、このカードの効果にチェーンして発動します。
◎ 裏側表示のモンスターでも手札に戻せます。
◎ トークンを選択した場合、そのトークンは場から離れた瞬間に消滅します。
◎ 融合モンスターを選択した場合、融合デッキに戻ります。

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22. メデューサ・ワーム ☆2 地 岩石 500/600  
 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
 このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を破壊する。
 ◆このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
14. 「モアイ迎撃砲」参照
 ◆このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を破壊する。
◎ この効果はチェーンブロックが作られます。
◎ 効果の発動時に対象を選択します。(対象を取る効果)
◎ 反転召喚に対して「激流葬」を発動したい時は、このカードの効果にチェーンして発動します。

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23. 異次元の生還者 ☆4 闇 戦士 1800/200 2005/11/19
 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、このカードはエンドフェイズ時にフィールド上に特殊召喚される。
 ◆自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、
◎ 「混沌の黒魔術師」等の攻撃により破壊され除外された場合でも、エンドフェイズに特殊召喚されます。
◎ 「ワーム・ホール」により除外した場合、自身の効果によりエンドフェイズに特殊召喚されます。(特殊召喚された時点で「ワーム・ホール」の効果が切れます。)
◎ 「光の追放者」が場に存在する時に、このカードの召喚・反転召喚を「昇天の角笛」「神の宣告」により無効・破壊され除外された場合、エンドフェイズに特殊召喚されません。(フィールド上に存在しない状態から除外された扱い)
◎ 元々の持ち主が自分のこのカードが、「強奪」「心変わり」「強制転移」等で相手の場にある状態でこのカードが除外された場合、エンドフェイズ時に相手の場に特殊召喚され、その後も永続的に相手の場に存在し続けます。
 ◆このカードはエンドフェイズ時にフィールド上に特殊召喚される。
◎ 自身を特殊召喚する効果は、エンドフェイズに特殊召喚する時にのみチェーンブロックが作られます。
◎ 自身を特殊召喚する効果に「天罰」をチェーンされた場合、このカードは除外され続けます。
◎ 相手のこのカードを奪った状態で自分の場から除外した場合、エンドフェイズに自分の場に特殊召喚されます。
◎ 自分の場から除外後「奇跡の発掘」により墓地へ送った場合、エンドフェイズに特殊召喚されません。
◎ 「スケープゴート」等を発動し特殊召喚できないターンであった場合、特殊召喚効果は発動されず除外されたままです。

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24. ミドル・シールド・ガードナー ☆4 地 戦士 100/1800  
 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
 裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。
 その後、このカードは表側守備表示になる。
 ◆このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
14. 「モアイ迎撃砲」参照
 ◆裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。その時、このカードは表側守備表示になる。
◎ このカードにより魔法カードの発動を無効にされた場合、「ブラッド・マジシャン」や「王立魔法図書館」や「バベル・タワー」等に魔力カウンターは乗りません。
◎ 『このモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効化する』ため、「死のマジック・ボックス」等でこのカードともう1体別のモンスターが対象にされた場合、無効化できません。
◎ 魔法カードの効果処理時にこのカードが裏側表示で存在する場合に、その魔法を無効にします。 相手が表側表示のこのカードに「心変わり」を発動したので、「月の書」をチェーンして裏側守備表示にすれば、「心変わり」は無効化されます。

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25. 白い忍者(ホワイト忍者) ☆4 光 戦士 1500/800  
 リバース:フィールド上の守備表示モンスター1体を破壊する。
◎ 効果の発動時に対象を選択します。(対象を取る効果)
◎ 効果処理時までに対象に選択したモンスターが攻撃表示になっていた場合、破壊できません。

26,27,28,29

26. 地霊使いアウス ☆3 地 魔法使 500/1500 2005/11/19
 リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の地属性モンスター1体のコントロールを得る。
27. 水霊使いエリア ☆3 水 魔法使 500/1500
 リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の水属性モンスター1体のコントロールを得る。
28. 火霊使いヒータ ☆3 炎 魔法使 500/1500
 リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の炎属性モンスター1体のコントロールを得る。
29. 風霊使いウィン ☆3 風 魔法使 500/1500
 リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の風属性モンスター1体のコントロールを得る。
◎ 効果の発動時に対象を選択します。(対象を取る効果)
◎ 裏側表示のモンスターを選択する事はできません。
◎ リバースした時に奪えるモンスターが無かった場合、このカードの効果は不発に終わります。 その後に奪えるモンスターが召喚されても奪う効果は適用されません。
◎ 奪う効果の適用後このカードが裏側表示になった場合、その時点で奪う効果は無くなり、奪っていたモンスターは元の場に戻ります。
◎ 奪う効果の適用後このカードが除外された場合、その時点で奪う効果は無くなり、再び元の場に戻ってきても効果が再度適用される事はありません。
◎ コントロールを奪っていたモンスターが場から離れた場合、改めて別のモンスターを奪う事はできません。
◎ このカードで奪ったモンスターを「月の書」等で裏側表示にした場合、コントロールは奪われたままになります。
◎ このカードで奪ったモンスターが「亜空間物質転送装置」等で除外された場合、除外された時点で奪う効果は無くなり、そのモンスターが場に戻る場合は、元のコントローラーの場に戻ります。
★ コントロールを奪った後「スキルドレイン」が発動されました。 その後「スキルドレイン」が無くなった場合、奪う効果は復活しますか?
◎ 奪ったモンスターがある状態で「サクリファイス」に吸収された場合、奪う効果は消えます。従って奪っていたモンスターは元の場に戻ります。
★ 裏側表示で攻撃を受け戦闘で破壊確定となった場合、効果は発動されませんか?
◎ このカードの効果により「精霊術師 ドリアード」のコントロールを奪う事はできます。
◎ 「DNA移植手術」が発動され、奪ったモンスターの属性が変更された場合、奪う効果が適用されなくなり元の場に戻ります。

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30. 電池メン−単三型 ☆3 光 雷 0/0 2005/11/19
 自分フィールド上の「電池メン−単三型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン−単三型」1体につきこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
 自分フィールド上の「電池メン−単三型」が全て守備表示だった場合、「電池メン−単三型」1体につきこのカードの守備力は1000ポイントアップする。
◎ 攻守数値がアップする効果は、裏側表示の「電池メン−単三型」は枚数にカウントされません。
◎ 「サクリファイス」に装備されている「電池メン−単三型」の枚数はカウントされません。

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31. デス・ウォンバット ☆3 地 獣 1600/300 2005/11/19
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、コントローラーへのカードの効果によるダメージを0にする。
◎ このカードに「破壊輪」を発動した場合、通常通りダメージを受けます。
◎ 「墓荒らし」のダメージを0にできます。
◎ 「黒蛇病」のダメージを0にできます。

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32. ワイトキング ☆1 闇 アンデット ?/0 2005/11/19
 このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイトキング」「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。
 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。
 ◆このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイトキング」「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。
◎ 「ものマネ幻想師」の対象になった場合、「ものマネ幻想師」の攻撃力はその時点での「ワイトキング」の効果による元々の攻撃力になります。
◎ 「スキルドレイン」が適用された場合、このカードの攻撃力は0です。
 ◆このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。
◎ この効果は墓地で発動する効果ですので、裏側表示の時に攻撃を受け破壊された場合でも特殊召喚効果は発動します。
◎ 自身を特殊召喚する効果は、墓地で発動し、元々の持ち主が任意に発動する事ができます。
◎ 自身を特殊召喚する効果は、チェーンブロックが作られます。
◎ 自身を特殊召喚する効果は、効果の発動時に墓地の「ワイトキング」「ワイト」をコストとして除外します。
◎ 墓地に「ワイトキング」「ワイト」が無い時にこのカードが戦闘破壊され墓地へ送られました。 このカード自身を除外して特殊召喚効果を発動する事は出来ません。

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33. 大邪神 レシェフ ☆8 光 悪魔 2500/1500 2005/11/19
 「大邪神の儀式」により降臨。
 手札の魔法カードを1枚捨てる。相手フィールド上モンスター1体のコントロールをエンドフェイズ時まで得る。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
 ◆手札の魔法カードを1枚捨てる。
◎ このカードの効果は起動効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 効果発動時にコストで手札の魔法カードを捨てます。
◎ 効果発動時に、相手モンスターを選択します。
 ◆手札の魔法カードを1枚捨てる。相手フィールド上モンスター1体のコントロールをエンドフェイズ時まで得る。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
◎ 裏側表示のモンスターでも奪うことができます。
◎ 奪ったモンスターがユニオンモンスターで、自分のカードに装備させた場合、エンドフェイズに相手の場に戻りません。
◎ その後ターンが経過してから、装備状態からモンスターに戻した場合でも、そのユニオンモンスターは相手の場に戻りません。
★ このカードにより相手モンスターを奪ってから「スキルドレイン」が発動された場合、奪ったモンスターは即座に相手の場に戻りますか? それともこの場合は、エンドフェイズにも相手の場に戻らなくなりますか?
 ◆この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
◎ このカードが2体存在するなら、それぞれ1回ずつ効果を発動できます。

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34. 精霊術師 ドリアード(エレメンタルマスター ドリアード) ☆3 光 魔法使 1200/1400 2005/11/19
 「ドリアードの祈り」により降臨。このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。
◎ このカードの効果は永続効果です。
◎ このカードの効果は、場に表側表示で存在する時のみ適用されます。 デッキ・除外状態・裏側表示の状態では「風」「水」「炎」「地」属性として扱いません。
◎ このカード1枚が存在すれば、「風林火山」を発動できます。
◎ このカード1体の生け贄では「エレメンタルバースト」を発動する事はできません。
★ 自分の場にこのカードと「雷電娘々」が同時に存在する事になった場合、「雷電娘々」はどうなりますか?

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35. E・HERO フレイム・ウィングマン ☆6 風 戦士 2100/1200  
 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
PP8-JP003 E・HERO フレイム・ウィングマン参照

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36. E・HERO サンダー・ジャイアント ☆6 光 戦士 2400/1500 2005/11/19
 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
 ◆「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
◎ 正規に融合召喚した場合でも、墓地から「死者蘇生」や除外状態から「次元融合」で特殊召喚できません。
 ◆自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。
◎ このカードの効果は起動効果です。 チェーンブロックが作られます。
◎ 効果発動時にコストとして手札を1枚捨てます。
◎ 効果発動時に破壊モンスターを選択します。(対象を取る効果)
◎ このカードの攻撃力が3100にアップしている時に発動した場合、「青眼の白龍」を破壊できます。
◎ 生け贄無しで召喚した「ガンナー・ドラゴン」の元々の攻守数値は攻1400/守1000となりますので、このカードの効果で破壊できます。
◎ 「紅蓮魔獣ダ・イーザ」等テキストの攻撃力が『?』のモンスターは0とみなし、このカードの効果で破壊できます。
◎ 「メガロック・ドラゴン」等、テキストの攻撃力が『?』で、自身の効果により元々の攻撃力が決定されるモンスターは、その効果により決まった元々の攻撃力で判定します。
◎ 破壊効果の処理時までにこのカードの攻撃力が下がって、対象に選択したモンスターより攻撃力が低くなっていた場合、不発になります。

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37. 天よりの宝札 通常魔法  
 自分の手札と自分フィールド上に存在する全てのカードをゲームから除外する。自分の手札が2枚になるようにカードをドローする。
 ◆自分の手札と自分フィールド上に存在する全てのカードをゲームから除外する。
◎ 手札と場のカードを除外するのは、発動時のコストです。必ずどちらか若しくは両方が必要です。
◎ 発動したこのカードはコスト支払い時に除外されず、効果処理後に墓地へ行きます。
◎ 自分の手札が0枚、フィールドはセットされたこのカードのみの時には発動する事はできません。
 ◆自分の手札が2枚になるようにカードをドローする。
◎ 相手プレイヤーは「精霊の鏡」で効果を移す事ができます。

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38. 洗脳−ブレインコントロール 通常魔法  
 800ライフポイントを払う。相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。発動ターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを得る。
 ◆800ライフポイントを払う。相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。
◎ カードの発動時にコストとして800LP払います。
◎ カードの発動時に対象を選択します。(対象を取る効果)
 ◆発動ターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを得る。
◎ このカードの発動に「月の書」をチェーンされ、対象モンスターを裏側表示にされた場合、効果は無効になります。
◎ 奪ったモンスターを「月の書」等で裏側表示にしても、通常通りエンドフェイズに相手の場に戻ります。
★ 奪ったモンスターを除外し、そのターン中に「次元融合」を発動した場合、どちらの場に特殊召喚されますか?
◎ 奪ったモンスターを「亜空間物質転送装置」や「ワームホール」で除外した場合、場に戻る時に相手の場に戻ります。
◎ エンドフェイズに相手の場に戻る時にチェーンブロックは作られません。
◎ 「群雄割拠」発動中で互いに別々の種族が場に存在する時でもこのカードを発動できます。 その場合、自分の場に来た時点で破壊されます。

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39. 受け継がれる力 通常魔法 2005/11/19
 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。自分フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分アップする。
 ◆自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。自分フィールド上のモンスター1体を選択する。
◎ カードの発動時にコストとしてモンスターを墓地へ送ります。
◎ カードの発動時に対象を選択します。(対象を取る効果)
◎ 「光の追放者」が存在する場合、このカードを発動する事はできません。
 ◆選択したモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分アップする。
◎ 墓地に送ったモンスターの攻撃力とは、テキストにある元々の攻撃力の事です。
◎ 生け贄無しで召喚した「ガンナードラゴン」を墓地へ送った場合、攻撃力は2800アップします。
★ 「紅蓮魔獣ダ・イーザ」など、テキストの攻撃力が『?』のモンスターを墓地へ送った場合、アップする数値はどうなりますか?
◎ エンドフェイズ中の、このカードを発動したプレイヤーの任意のタイミングで元の攻撃力に戻ります。
◎ 元の攻撃力に戻る時に、チェーンブロックは作られません。
◎ 攻撃力がアップしたモンスターが裏側表示になった場合、元の攻撃力に戻ります。
◎ 攻撃力がアップしたモンスターが「亜空間物質転送装置」等により除外された場合、除外された時点で元の攻撃力に戻ります。

40

40. ダブルアタック 通常魔法 2005/11/19
 自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。捨てたモンスターよりもレベルが低いモンスター1体を自分フィールド上から選択する。選択したモンスター1体はこのターン2回攻撃をする事ができる。
 ◆自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。
◎ カードの発動時にコストとしてモンスターを墓地へ送ります。
◎ レベル1のモンスターを捨てて発動する事はできません。
 ◆捨てたモンスターよりもレベルが低いモンスター1体を自分フィールド上から選択する。
◎ カードの発動時に対象を選択します。(対象を取る効果)
◎ 「コストダウン」発動後に「青眼の白龍」を捨てた場合、レベル5以下のモンスターしか選択できません。
 ◆選択したモンスター1体はこのターン2回攻撃をする事ができる。
◎ 「隼の騎士」や「開闢の使者」を選択しても、攻撃できるのは2回までです。
◎ 2枚カードを装備し3回攻撃できる状態の「重装武者ベンケイ」に発動した場合でも、その「重装武者ベンケイ」は3回攻撃できます。
◎ 「連続魔法」をチェーンできますが、この効果の為に手札からモンスターを捨ててないため、対象を取る事ができず、不発となります。

41

41. 充電器(バッテリーチャージャー) 通常魔法  
 500ライフポイントを払う。自分の墓地から「電池メン」という名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
◎ カードの発動時にコストとしてライフを払います。
★ カードの発動時に墓地のカードを選択しますか?
◎ 墓地に「電池メン」モンスターが存在しない時は発動できません。

42

42. ゴッドハンド・スマッシュ 通常魔法 2005/11/19
 自分フィールド上に「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体以上が存在している場合のみ発動する事ができる。このターンこれらのモンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
 ◆自分フィールド上に「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体以上が存在している場合のみ発動する事ができる。
◎ メインフェイズ2に発動する事はできません。
◎ 「マスターモンク」等が裏側表示の時は発動する事はできません。
 ◆このターンこれらのモンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
◎ このカードの効果により破壊する時には、チェーンブロックは作られません。
◎ このカードの効果は、自分の場の「マスターモンク」等と戦闘を行ったモンスターにのみ適用されますので、相手の「マスターモンク」等と戦闘を行ったモンスターには適用されません。
◎ このカード発動後の「マスターモンク」等と「異次元の戦士」が戦闘し、自身の効果で除外された「異次元の戦士」はダメージステップ終了時に破壊されません。
◎ このカード発動後の「マスターモンク」との戦闘により破壊されたモンスターが「タイムマシーン」や「命の綱」により特殊召喚された場合、ダメージステップ終了時にそれらのモンスターは破壊されません。
◎ このカードの効果適用後に「王宮の勅命」が発動されても、このカードの効果は有効です。
★ このカード発動後「マスターモンク」で「ホルスの黒炎竜LV6」など魔法効果を受けないモンスターを攻撃した場合、そのモンスターはこのカードの効果により破壊されませんか?

43

43. ドリアードの祈り 儀式魔法  
 「精霊術師 ドリアード」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが3以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
 ◆「精霊術師 ドリアード」の降臨に必要。
◎ 「精霊術師 ドリアード」が手札に無い場合は、このカードを発動できません。
◎ 手札にある「精霊術師 ドリアード」を特殊召喚する事ができます。
◎ 手札に「精霊術師 ドリアード」が2枚ある場合でも、このカード1枚でその内の1体のみしか特殊召喚できません。
 ◆フィールドか手札から、レベルが3以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
◎ 生け贄に捧げるのは自分の場、自分の手札からのみです。
◎ 生け贄に捧げるのはこのカードの効果処理時です。
◎ 装備カードになっているユニオンモンスターや、「サクリファイス」に装備されているモンスターを生け贄に捧げる事はできません。

44

44. 大邪神の儀式 儀式魔法  
 「大邪神 レシェフ」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
43. ドリアードの祈り 等の儀式魔法とほぼ同じ

45

45. 伝説の黒帯 装備魔法 2005/11/19
 自分フィールド上の「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」のみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。
 ◆自分フィールド上の「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」のみ装備可能。
★ このカード装備後、装備モンスターのコントロールが相手に移った場合、『自分フィールド上のみ』という条件が満たされなくなりますが、このカードはどうなりますか?
◎ このカードは自分の場のモンスターにしか装備できないため、相手が相手の場の「マスターモンク」に「力の集約」を使用した場合、このカードは破壊されます。
 ◆装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。
◎ ダメージを与える効果は、墓地へ送った時にチェーンブロックが作られます。
◎ 与えるダメージ数値は、破壊したモンスターの元々の守備力です。
◎ 「紅蓮魔獣ダ・イーザ」や「メガロック・ドラゴン」など、テキストの守備力が『?』のモンスターを戦闘破壊し墓地へ送った場合、ダメージは『0』です。
◎ 戦闘で相打ちになった場合、ダメージ効果は適用されません。
★ 奪われたモンスターを戦闘破壊し自分の墓地へ送られた場合、ダメージ効果は適用されますか?
★ 「ゴッドハンド・スマッシュ」の効果により破壊した場合は、ダメージ効果は適用されませんか?

46

46. ニトロユニット 装備魔法 2005/11/19
 相手フィールド上のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
 ◆相手フィールド上のモンスターにのみ装備可能。
◎ このカード装備後「強制転移」等により装備モンスターのコントロールが自分に移った場合、『相手フィールド上のみ』という条件が満たされなくなるため、このカードは破壊されます。
◎ このカードを装備後、「力の集約」を発動した場合、相手の場のモンスターに装備された場合はそのまま装備されますが、自分の場のモンスターに装備された場合は破壊されます。
 ◆装備モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
◎ ダメージを与える効果は、結果的に墓地で発動し、チェーンブロックが作られます。
◎ 与えるダメージ数値は、装備モンスターの元々の攻撃力です。
◎ 「紅蓮魔獣ダ・イーザ」や「メガロック・ドラゴン」など、テキストの守備力が『?』のモンスターを戦闘破壊し墓地へ送った場合、ダメージは『0』です。
★ 「マジック・キャンセラー」存在する時に、このカードを装備したモンスターが戦闘破壊され墓地へ送られた場合、このカードは墓地で発動する効果なため、ダメージ効果は適用されます。
★ 奪われたモンスターにこのカードを装備し戦闘で破壊し自分の墓地へ送られた場合、ダメージ効果は適用されますか?

47

47. うごめく影 永続魔法  
 300ライフポイントを払う事で、自分フィールド上の裏側守備表示モンスターをシャッフルして、再び裏側守備表示で並べ替える。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
 ◆300ライフポイントを払う事で、
◎ このカードを表にする時に、コストを払い効果を使用できますし、コストを払わず表にするだけという事もできます。
◎ 表で存在するこのカードの効果を使用できるのは、自分のターンのメインフェイズのみです。
◎ 表で存在するこのカードの効果を使用する場合、チェーンブロックが作られます。
◎ 表で存在するこのカードの効果を使用する場合、効果の発動時にコストとしてライフを払います。
◎ 自分の場の裏側守備表示モンスターが1体のみの時は、このカードの効果を使用できません。
 ◆自分フィールド上の裏側守備表示モンスターをシャッフルして、再び裏側守備表示で並べ替える。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
◎ シャッフルするという事は、相手にはどれがどのカードか分からなくなるが、自分にはどれがどのカードか判別できている、という事です。
 例えば「心変わり」で奪ったモンスターと同名モンスターが自分の場に存在し両方とも裏守備の時にこのカードを発動しても、相手はどちらか判別不能だが、自分はきちんと判別できている。という事になります。

48

48. 鉄壁の布陣 永続魔法 2005/11/19
 自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。自分フィールド上にモンスターが2体以上存在し全て守備表示の場合、選択したモンスターの守備力は700ポイントアップする。
 選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
 ◆自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
◎ カードの発動時に対象を選択します。(対象を取る効果)
◎ 裏側表示のモンスターに対しても有効です。
 ◆自分フィールド上にモンスターが2体以上存在し全て守備表示の場合、選択したモンスターの守備力は700ポイントアップする。
◎ このカードの効果を受けたモンスターが裏側表示になっても効果は引続き有効です。
 ◆選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
★ このカードが自身の効果で破壊される時、チェーンブロックは作られますか?
◎ このカード発動後「王宮の勅命」など魔法を無効化する永続効果が適用され、その後選択したモンスターが場から離れた場合、このカードは場に残ります。
◎ 上記の状態から「王宮の勅命」が破壊された場合、その後もこのカードは無意味に場に残り続けます。

49

49. ヒーロー・シグナル 通常罠 2005/11/19
 自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「E・HERO」という名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
 ◆自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。
★ 元々相手が持ち主のモンスターが自分の場で戦闘により破壊され、相手の墓地へ送られた時このカードを発動できますか?
 ◆自分の手札またはデッキから「E・HERO」という名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
★ このカードを発動したが、手札にもデッキにも「E・HERO」モンスターが存在しなかった場合、相手に手札とデッキを確認させなければいけませんか?
◎ 明らかにデッキにも手札にも「E・HERO」モンスターが存在しない状態でも、このカードを発動する事はできます。

50

50. ピケルの読心術 通常罠  
 相手の2回目のエンドフェイズまで、相手はドローしたカードを公開してから手札に加える。
◎ ドローカードを公開するタイミングは、ドローした後・手札に加える前です。
◎ 「はたき落とし」を発動する場合、このカードによりドローカードを確認してから発動できます。
◎ 相手エンドフェイズに発動した場合、そのエンドフェイズが1回目のエンドフェイズとなります。

51

51. 岩盤爆破 通常罠  
 自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」1体につき、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
 その後自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」を全て破壊する。
 ◆自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」1体につき、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
◎ このカードの効果処理時に「マイン・ゴーレム」の数をカウントします。
★ 自分の場に表側表示の「マイン・ゴーレム」が存在しない時に、このカードを発動できますか?
★ 「地獄の扉越し銃」をチェーンできますか?
 ◆その後自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」を全て破壊する。
◎ ダメージ効果を処理してから「マイン・ゴーレム」を破壊する効果を処理します。 そのため「白衣の天使」を発動する事はできません。
★ 「ピケルの魔方陣」によりダメージを与えられなかった場合でも、「マイン・ゴーレム」を破壊する効果は有効ですか?

52

52. コザッキーの自爆装置 通常罠  
 セットされたこのカードを破壊したプレイヤーに1000ポイントダメージを与える。
◎ セットされたこのカードを表にして発動する事はできません。
◎ ダメージを与える効果はチェーンブロックが作られ、「地獄の扉越し銃」をチェーンする事ができます。

53

53. 融合失敗 通常罠  
 融合モンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上に存在する全ての融合モンスターを融合デッキに戻す。
 ◆融合モンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。
◎ 「融合呪印生物-闇」や「魔導サイエンティスト」や「突然変異」により特殊召喚された場合でも発動できます。
★ チェーン2以降に発動された「リビングデッドの呼び声」により墓地から融合モンスターが特殊召喚された場合、このカードを発動できますか?
 ◆フィールド上に存在する全ての融合モンスターを融合デッキに戻す。
◎ 裏側表示の融合モンスターは融合デッキに戻りません。

54

54. レベル変換実験室 通常罠  
 自分の手札のモンスターカードを1枚選択して相手に見せ、サイコロを1回振る。1の目が出た場合、選択したモンスターを墓地へ送る。
 2〜6の目が出た場合、このターンのエンドフェイズ時までこのモンスターは出た目のレベルになる。
 ◆自分の手札のモンスターカードを1枚選択して相手に見せ、サイコロを1回振る。
◎ 効果処理時に手札のカードを相手に見せ、サイコロを振ります。
◎ このカードを発動したプレイヤーがサイコロを振ります。
 ◆1の目が出た場合、選択したモンスターを墓地へ送る。
◎ 『選択したモンスター』とは、相手に見せた自分の手札のモンスターです。
◎ 「闇より出でし絶望」の『フィールド上に特殊召喚する』という効果は、元々の持ち主のデッキ・手札にある状態で、相手によって墓地に送られなければ発動しません。 よって、相手の「闇より出でし絶望」が「エクスチェンジ」の効果で自分の手札にある時に「レベル変換実験室」の効果で墓地に送られても、その「闇より出でし絶望」の自身を特殊召喚する効果は発動されません。
 ◆2〜6の目が出た場合、このターンのエンドフェイズ時までこのモンスターは出た目のレベルになる。
◎ サイコロの目が4以下なら、選択したモンスターがレベル5以上でも生け贄無しで通常召喚できます。
◎ サイコロの目が5以上なら、選択したモンスターがレベル4以下でも生け贄が無いと通常召喚できません。
◎ 儀式モンスターを見せた場合でも、儀式召喚に必要なレベルは変わりありません。
◎ 「ガンナードラゴン」をレベル4以下にした場合、「ガンナードラゴン」の効果を使用して生け贄無しで召喚するか(攻守半分)、レベル4以下なので生け贄無しで召喚するか(攻守そのまま)選択できます。
◎ 「レベル変換実験室」の効果適用後に「コストダウン」を使用した場合、「レベル変換実験室」の効果によって変更されたレベルから2下がったレベルとなります。
◎ 「コストダウン」の効果が適用されているモンスターに「レベル変換実験室」の効果が適用された場合、「レベル変換実験室」によるレベルになります。

55

55. 岩投げアタック 通常罠 2005/11/19
 自分のデッキから岩石族モンスター1体を選択して墓地へ送る。相手ライフに500ポイントダメージを与える。その後デッキをシャッフルする。
 ◆自分のデッキから岩石族モンスター1体を選択して墓地へ送る。
◎ 『自分のデッキから岩石族モンスター1体を選択して墓地へ送る。』とはコストになります。
◎ 「光の追放者」が場に存在する場合、このカードは発動できません。
★ 岩石族モンスターを選択する時に、デッキ内に岩石族モンスターが無かった場合、相手にデッキを確認させますか?
 ◆相手ライフに500ポイントダメージを与える。
★ 「地獄の扉越し銃」をチェーンできますか?
★ このカードによりダメージを受けた場合「白衣の天使」を発動できますか?
 ◆その後デッキをシャッフルする。
★ デッキをシャッフルするのは、このカードの効果ですか?

56

56. 墓場からの誘い 通常罠 2005/11/19
 相手のデッキの一番上のカードを表向きにしてシャッフルする。相手がそのカードをドローした時、そのカードをそのまま墓地へ送る。
 ◆相手のデッキの一番上のカードを表向きにしてシャッフルする。
★ 相手のデッキは、どちらのプレイヤーがシャッフルするのですか?
◎ 「天変地異」発動中にこのカードを発動した場合、一番上のカードを他のカードとは逆向きにしシャッフルします。
 ◆相手がそのカードをドローした時、そのカードをそのまま墓地へ送る。
★ 墓地へ送る時に、チェーンブロックは作られますか?
◎ 手札から墓地へ送られる扱いになります。
◎ 表向きにしたカードが「闇よりの恐怖」だった場合、ドローし墓地へ送った時に特殊召喚されます。
◎ このカード発動後に「天変地異」が発動され、逆向きにしたカードをドローした場合、このカードの効果は適用されます。
★ このカードの効果により表向きに混ざった「王家の財宝」と、自身の効果で表向きに混ざった「王家の財宝」と両方存在する場合、どちらがどちらか見分けられますか?

57

57. トークン謝肉祭 通常罠  
 トークンが特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上に存在する全てのトークンを破壊し、相手ライフに破壊したトークンの数×300ポイントダメージを与える。
 ◆トークンが特殊召喚された時に発動する事ができる。
★ チェーン2以降に発動された「おジャマトリオ」により特殊召喚された場合、このカードを発動できますか?
★ 「スネークポット」等ダメージステップに特殊召喚された時にも発動できますか?
 ◆フィールド上に存在する全てのトークンを破壊し、相手ライフに破壊したトークンの数×300ポイントダメージを与える。
◎ 「地獄の扉越し銃」をチェーンできます。
★ 「サクリファイス」により装備状態となっているトークンは破壊されますか?

58

58. 魔力終了宣告 カウンター罠  
 相手が永続魔法カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。
◎ 既に表で存在する「マスドライバー」等の効果の発動にチェーンする事はできません。

59

59. 王宮の陥落 カウンター罠  
 相手が永続罠カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。
◎ 既に表で存在する「零式魔導粉砕機」等永続罠の効果の発動にチェーンする事はできません。

60

60. 孤高の格闘家 永続罠 2005/11/19
 自分フィールド上に「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。
 ◆自分フィールド上に「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。
◎ 自分の場に「マスターモンク」等が合せて2体以上存在する場合、このカードを発動する事はできません。
◎ 自分の場の「マスターモンク」等が裏側表示でのみ存在する場合は発動する事はできません。
◎ カードの発動時に対象を選択します。(対象を取る効果)
◎ このカードの効果が適用された後で別の「モンク・ファイター」等が召喚されても、このカードの効果に影響はありません。
◎ このカードの対象モンスターが破壊された場合でも、このカードは場に残ります。
◎ このカードの対象モンスターが破壊されて、別の「マスターモンク」等が場に出てもそのモンスターは「孤高の格闘家」の効果を受けません。
◎ このカードの効果を受けたモンスターが裏側表示になった場合、このカードの効果は消滅します。
◎ このカードの効果を受けたモンスターが「亜空間物質転送装置」等で除外された場合、その時点でこのカードの効果は消えます。場に戻ってきても効果は戻りません。
 ◆このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果を受けない。
◎ このカードの発動時に「マスターモンク」等が1体のみであれば、効果処理時に複数体存在しても効果は有効です。
◎ このカードの効果を受けたモンスターが「異次元の戦士」の攻撃を受けた場合、「異次元の戦士」のみが除外されます。

 

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