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01

TAEV-JP001 エーリアン・ソルジャー ☆4 地 爬虫類 1900/800 2007/
 

02

TAEV-JP002 ヴォルカニック・ラット ☆1 炎 炎 500/500 2007/
 

03

TAEV-JP003 暗黒界の番兵 レンジ ☆4 闇 悪魔 100/2100 2007/
 

04

TAEV-JP004 ハウンド・ドラゴン ☆3 闇 ドラゴン 1700/100 2007/
 

05

TAEV-JP005 ヴェノム・コブラ ☆4 地 爬虫類 100/2000 2007/
 

06

TAEV-JP006 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン ☆10 光 ドラゴン 4000/0 2007/6/1
 このカードは通常召喚できない。
 自分のフィールド上及び墓地に「宝玉獣」と名のついたカードが合計7種類存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。
 このカードは特殊召喚されたターンには以下の効果を発動できない。
 ●自分フィールド上の「宝玉獣」と名のついたモンスターを全て墓地に送る。
 墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
 ●自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを全てゲームから除外する事で、フィールド上に存在するカードを全て持ち主のデッキに戻す。
 ◆このカードは通常召喚できない。自分のフィールド上及び墓地に「宝玉獣」と名のついたカードが合計7種類存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。
◎ 特に効果の種別はありません。
◎ 手札からのみ、自身の効果で特殊召喚できます。
 ◆このカードは特殊召喚されたターンには以下の効果を発動できない。
★ 特殊召喚されたターンに「月の書」で裏にされ、「停戦協定」等でリバースされた場合、自身の効果を発動できますか?
 ●自分フィールド上の「宝玉獣」と名のついたモンスターを全て墓地に送る。墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
◎ 誘発即時効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ ダメージステップ中でも発動できます。
◎ 自分の場の「宝玉獣」を全て墓地へ送るのは、コストです。
◎ モンスター扱いではない「宝玉獣」は、墓地へ送れません。
◎ 「光の追放者」が存在する場合、発動できません。
 ●自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを全てゲームから除外する事で、フィールド上に存在するカードを全て持ち主のデッキに戻す。
◎ 起動効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 自分の墓地の「宝玉獣」を全て除外するのは、コストです。
◎ このカード自身も、デッキに戻ります。

07

TAEV-JP007 C・パンテール ☆2 闇 獣 800/300 2007/5/18
 フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから「N・ブラック・パンサー」1体を特殊召喚する。
◎ このカードの効果は、起動効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ このカードを生け贄に捧げるのは、コストです。
◎ 効果処理時に「ネオスペース」が場に存在しなくなった場合、「N・ブラック・パンサー」は特殊召喚できません。
◎ 効果処理時に手札・デッキに「N・ブラック・パンサー」が無かった場合、相手はこちらのデッキと手札を確認できます。

08

TAEV-JP008 C・チッキー ☆2 風 鳥獣 600/400 2007/5/18
 フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから「N・エア・ハミングバード」1体を特殊召喚する。
 TAEV-JP007 C・パンテール 参照

09

TAEV-JP009 C・ピニー ☆2 光 植物 100/700 2007/5/18
 フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから「N・グロー・モス」1体を特殊召喚する。
 TAEV-JP007 C・パンテール 参照

10

TAEV-JP010 C・ラーバ ☆2 炎 昆虫 300/300 2007/5/18
 フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから「N・フレア・スカラベ」1体を特殊召喚する。
 TAEV-JP007 C・パンテール 参照

11

TAEV-JP011 C・モーグ ☆2 地 岩石 700/100 2007/5/18
 フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから「N・グラン・モール」1体を特殊召喚する。
 TAEV-JP007 C・パンテール 参照

12

TAEV-JP012 ネクロ・ガードナー ☆3 闇 戦士 600/1300 2007/6/1
 自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。
◎ このカードの効果は、誘発即時効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ このカードの効果は、墓地で発動する効果です。
◎ このカードの効果は、ダメージステップ以外であればいつでも発動できます。
◎ 効果を発動するこのカード自身を、コストとして除外します。
◎ 対象を取る効果ではありません。
★ このカードの効果処理後、相手の攻撃を無効にする事を宣言した場合、チェーンブロックが作られますか?
★ このカードを発動した場合、その次の最初の攻撃を必ず無効にするのですか? それとも無効にする攻撃を選択できますか?
★ このカードの発動後、数ターン経過した後の相手の攻撃を無効にできますか?
★ このカードの効果適用後、相手の攻撃を無効にする場合、どのように無効にしますか? 攻撃宣言に対し、無効にすると宣言するのですか?

13

TAEV-JP013 毒蛇神ヴェノミナーガ ☆10 闇 爬虫類 0/0 2007/6/1
 このカードは通常召喚できない。
 このカードは「蛇神降臨」の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
 このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスター1体につき500ポイントアップする。
 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のモンスター・魔法・罠の効果の対象にする事はできず効果を受けない。
 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地のこのカード以外の爬虫類族モンスター1体をゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードにハイパーヴェノムカウンターを1つ置く。
 このカードにハイパーヴェノムカウンターが3つ乗った時、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
 ◆このカードは通常召喚できない。このカードは「蛇神降臨」の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
◎ フィールドに出すための条件で、特に効果の種別はありません。
◎ 「冥界の魔王 ハ・デス」によって戦闘で破壊され墓地へ送られても、『「蛇神降臨」及び自身の効果でのみ特殊召喚できる』効果は、無効化されず、他のカードにより墓地から特殊召喚できるようにはなりません。
 ◆このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスター1体につき500ポイントアップする。
◎ 永続効果です。
 ◆このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のモンスター・魔法・罠の効果の対象にする事はできず効果を受けない。
◎ 永続効果です。
◎ 対象を取らないカードの効果も受けません。
◎ このカードが場に存在する時に「スキルドレイン」が発動された場合、このカードの効果は無効になりません。
◎ 「スキルドレイン」発動中に、このカードが特殊召喚された場合、このカードの効果は無効化されます。
◎ 「スキルドレイン」によりこのカードの効果が無効化されている時に、このカードが「破壊輪」の対象に取られ、チェーン2で発動した「サイクロン」で「スキルドレイン」が破壊された場合、このカードは「破壊輪」では破壊されません。
 ◆このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地のこのカード以外の爬虫類族モンスター1体をゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 墓地の爬虫類族を除外するのは、コストです。
 ◆このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードにハイパーヴェノムカウンターを1つ置く。このカードにハイパーヴェノムカウンターが3つ乗った時、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ ハイパーヴェノムカウンターを置くタイミングは、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時で、その発動に「白衣の天使」をチェーンできます。
◎ 3つ目のハイパーヴェノムカウンターを置いた処理が終了した時点で、ダメージステップ途中でもデュエルに勝利となります。

14

TAEV-JP014 毒蛇王ヴェノミノン ☆8 闇 爬虫類 0/0 2007/6/1
 このカード以外の効果モンスターの効果によって、このカードは特殊召喚できない。
 このカードは「ヴェノム・スワンプ」の効果を受けない。
 このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスター1体につき500ポイントアップする。
 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地のこのカード以外の爬虫類族モンスター1体をゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する。
 ◆このカード以外の効果モンスターの効果によって、このカードは特殊召喚できない。
◎ 特に種別のある効果ではありません。
◎ 「冥界の魔王 ハ・デス」によって戦闘で破壊され墓地へ送られた場合でも、他のモンスター効果によって墓地から特殊召喚できるようにはなりません。
 ◆このカードは「ヴェノム・スワンプ」の効果を受けない。
◎ 永続効果です。
◎ 「ヴェノム・スワンプ」の効果ではヴェノムカウンターは置かれません。
◎ 「スキルドレイン」発動中は、「ヴェノム・スワンプ」により、ヴェノムカウンターが置かれたり、攻撃力が下がったりします。
 ◆このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスター1体につき500ポイントアップする。
◎ 永続効果です。
 ◆このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地のこのカード以外の爬虫類族モンスター1体をゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 墓地の爬虫類族を除外するのは、コストです。

15

TAEV-JP015 ヴェノム・スネーク ☆3 地 爬虫類 1200/600 2007/5/18
 1ターンに1度だけ、相手フィールド上モンスター1体にヴェノムカウンターを1つ置く事ができる。
 この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
 ◆1ターンに1度だけ、相手フィールド上モンスター1体にヴェノムカウンターを1つ置く事ができる。
◎ 起動効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 対象を取る効果です。
 ◆この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
◎ 攻撃宣言できなくなる効果には、特に種別はありません。
◎ ヴェノムカウンターを置く効果の適用後、「スキルドレイン」が発動された場合でも、攻撃はできません。
◎ ヴェノムカウンターを置く効果に、「スキルドレイン」がチェーンされ無効化された場合でも、攻撃はできません。

16

TAEV-JP016 ヴェノム・ボア ☆5 地 爬虫類 1600/1200 2007/5/18
 1ターンに1度だけ、相手フィールド上モンスター1体にヴェノムカウンターを2つ置く事ができる。
 この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
 TAEV-JP015 ヴェノム・スネーク 参照

17

TAEV-JP017 ヴェノム・サーペント ☆4 地 爬虫類 1000/800 2007/5/18
 1ターンに1度だけ、相手フィールド上モンスター1体にヴェノムカウンターを1つ置く事ができる。
 TAEV-JP015 ヴェノム・スネーク 参照

18

TAEV-JP018 E・HERO アナザー・ネオス ☆4 光 戦士 1900/1300 2007/5/13
 デュアル
 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ●このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO ネオス」として扱う。
 ◆このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ◆デュアル◆ 参照
 ●このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO ネオス」として扱う。
◎ 永続効果です。

19

TAEV-JP019 ヘルカイザー・ドラゴン ☆6 炎 ドラゴン 2400/1500 2007/5/13
 デュアル
 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ●このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
 ◆このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ◆デュアル◆ 参照
 ●このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
◎ 永続効果です。

20

TAEV-JP020 水面のアレサ(みなものアレサ) ☆4 水 水 1500/500 2007/6/1
 デュアル 
 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
 ◆このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ◆デュアル◆ 参照
 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 相手の手札を捨てさす効果は、相打ちだった場合は発動しません。

21

TAEV-JP021 幸運の笛吹き ☆4 風 天使 1500/500 2007/6/1
 デュアル
 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
 ◆このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ◆デュアル◆ 参照
 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ ドローする効果は、相打ちだった場合は発動しません。

22

TAEV-JP022 ヴァリュアブル・アーマー ☆5 地 昆虫 2350/1000 2007/5/21
 デュアル
 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ●このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
 ◆このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ◆デュアル◆ 参照
 ●このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
 ◆全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる◆

23

TAEV-JP023 巨人ゴーグル ☆4 地 岩石 1500/500 2007/6/1
 デュアル
 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ●このカードの元々の攻撃力は2100になる。
 ◆このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ◆デュアル◆ 参照
 ●このカードの元々の攻撃力は2100になる。
◎ 永続効果です。
◎ 「突進」等で攻撃力がアップしている場合、再度召喚後もその攻撃力アップ効果は引き継がれます。

24

TAEV-JP024 サンライズ・ガードナー ☆3 光 戦士 1500/500 2007/6/1
 デュアル
 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ●このカードの元々の守備力は2300になる。
 ◆このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ◆デュアル◆ 参照
 ●このカードの元々の守備力は2300になる。
◎ 永続効果です。
◎ 「城壁」等で守備力がアップしている場合、再度の召喚後もその守備力アップ効果は引き継がれます。

25

TAEV-JP025 魔族召喚師(デビルズ・サモナー) ☆6 闇 魔法使い 2400/2000 2007/6/1
 デュアル
 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ●手札または墓地に存在する悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
 このカードがフィールド上から離れた時、この効果によって特殊召喚された悪魔族モンスターを破壊する。
 ◆このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ◆デュアル◆ 参照
 ●手札または墓地に存在する悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードがフィールド上から離れた時、この効果によって特殊召喚された悪魔族モンスターを破壊する。
◎ 起動効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 特殊召喚するモンスターは効果処理時に選択します。
◎ 特殊召喚した悪魔族モンスターは、このカードに対象に取られている事になります。
◎ 特殊召喚効果の効果処理時にこのカードが場に存在しなくても、特殊召喚効果は有効です。 その場合、特殊召喚された悪魔族モンスターは破壊されず、場に残り続けます。
◎ 特殊召喚効果の効果処理時までに手札・墓地に悪魔族モンスターが無くなっていた場合、相手はこちらの手札を確認する事ができます。
 ■特殊召喚した悪魔族モンスターを破壊する効果について
◎ 特に効果の種別は無く、チェーンブロックも作られません。
◎ 特殊召喚した悪魔族モンスターを破壊する時に、チェーンブロックは作られません。
◎ このカードが裏になった場合、特殊召喚した悪魔族モンスターとの関係は無くなり、その後このカードが場から離れても特殊召喚した悪魔族モンスターは破壊されません。
◎ 「スキルドレイン」発動中にこのカードが場から離れた場合、特殊召喚した悪魔族モンスターは破壊されません。
★ 特殊召喚した悪魔族モンスターが「月の書」で裏になった時に、このカードが場から離れた場合、裏の悪魔族モンスターはどうなりますか?
★ 特殊召喚した悪魔族モンスターが「月の書」で裏になり、リバースした後に、このカードが場から離れた場合、その悪魔族モンスターはどうなりますか?
★ 特殊召喚した悪魔族モンスターが「亜空間物質転送装置」で除外され、エンドフェイズに場に戻った後に、このカードが場から離れた場合、その悪魔族モンスターはどうなりますか?
★ 特殊召喚した悪魔族モンスターが「亜空間物質転送装置」で除外されている時に、このカードが場から離れた場合、その悪魔族モンスターはエンドフェイズに場に戻り、場に残り続けますか?

26

TAEV-JP026 灼熱王パイロン ☆5 炎 炎 1500/500 2007/5/13
 デュアル
 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ●相手ライフに1000ポイントダメージを与える事ができる。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ◆このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ◆デュアル◆ 参照
 ●相手ライフに1000ポイントダメージを与える事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
◎ 起動効果で、チェーンブロックが作られます。

27

TAEV-JP027 シャドウ・ダイバー ☆4 闇 悪魔 1500/500 2007/5/21
 デュアル
 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ●自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性・レベル4以下モンスター1体を選択して発動する。
 選択したモンスターはこのターン相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ◆このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ◆デュアル◆ 参照
 ●自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性・レベル4以下モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターはこのターン相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
◎ 起動効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 対象を取る効果です。
◎ 自身を効果の対象に選択できます。
◎ 効果の適用後にこのカードが破壊されても、対象モンスターは直接攻撃できます。
◎ 「破壊輪」をチェーンされこのカードが破壊されても、直接攻撃できるようになる効果は有効です。

28

TAEV-JP028 フリントロック ☆4 光 機械 1500/800 2007/6/1
 フィールド上に表側表示の「フリント」が存在する場合、このカードに装備させる事ができる。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
 また、このカードが装備している「フリント」1枚を、フィールド上に存在する表側表示モンスター1体に装備させる事ができる。
 このカードが装備できる「フリント」は1枚まで。
 このカードが「フリント」を装備している限り、このカードは「フリント」の効果を受けず、戦闘によっては破壊されない。
 ◆フィールド上に表側表示の「フリント」が存在する場合、このカードに装備させる事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
◎ 起動何効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 場の「フリント」を対象に取ります。
 ◆また、このカードが装備している「フリント」1枚を、フィールド上に存在する表側表示モンスター1体に装備させる事ができる。
◎ 起動効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 「フリント」を装備させるモンスターを、対象に取ります。
◎ 1ターンに何度でも発動できます。
 ◆このカードが装備できる「フリント」は1枚まで。
★ 「フリント」を1枚しか装備できない効果は、何効果ですか?
★ 「スキルドレイン」発動中は「フリント」を複数枚装備できますか?
★ 「スキルドレイン」発動中にこのカードに複数枚「フリント」を装備させた後、「スキルドレイン」が破壊された場合、装備している「フリント」はどうなりますか?
 ◆このカードが「フリント」を装備している限り、このカードは「フリント」の効果を受けず、戦闘によっては破壊されない。
◎ 永続効果です。
◎ 「スキルドレイン」発動中は、「フリント」の効果を受けるようになり、戦闘でも破壊されます。

29

TAEV-JP029 グラビティ・ボール ☆3 闇 悪魔 1100/700 2007/
 リバース:相手フィールド上に存在する表側表示モンスター全ての表示形式を変更する。
 

30

TAEV-JP030 幻影コオロギ ☆2 地 昆虫 300/1000 2007/5/21
 リバース:フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を持ち主のデッキの一番上に置く。
◎ 対象を取る効果です。

31

TAEV-JP031 水晶の占い師 ☆1 水 魔法使い 100/100 2007/6/1
 リバース:自分のデッキの一番上から2枚をめくり、その内の1枚を選択して手札に加える。
 残りはデッキの一番下に戻す。
◎ デッキが1枚しかない場合でも発動しチェーンブロックが作られますが、効果は適用されません。
◎ デッキからめくった2枚のカードは、互いに確認しあいます。

32

TAEV-JP032 ネオスペース・コンダクター ☆4 光 戦士 1800/800 2007/6/1
 このカードを手札から墓地に捨てる。
 自分のデッキまたは墓地に存在する「ネオスペース」1枚を手札に加える。
◎ 起動効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ このカードの効果は、手札から発動する効果です。
◎ 発動するコストとして、このカード自身を墓地に捨てます。
◎ 対象を取る効果ではありません。
◎ 効果処理時にデッキと墓地の「ネオスペース」が無くなっていた場合、相手はこちらのデッキを確認する事ができます。

33

TAEV-JP033 氷炎の双竜(フロストアンドフレイム・ツインドラゴン) ☆6 水 ドラゴン 2300/2000 2007/6/1
 このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地の水属性モンスター2体と炎属性モンスター1体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。
 手札を1枚捨てる事でフィールド上のモンスター1体を破壊する。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ◆このカードは通常召喚できない。自分の墓地の水属性モンスター2体と炎属性モンスター1体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。
◎ 特殊召喚する効果に種別は特になく、チェーンブロックも作られません。
◎ 手札からのみこのカードを特殊召喚できます。
 ◆手札を1枚捨てる事でフィールド上のモンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
◎ 起動効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 対象を取る効果です。

34

TAEV-JP034 デザート・ツイスター ☆6 風 悪魔 2300/2000 2007/6/1
 このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地の風属性モンスター2体と地属性モンスター1体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。
 手札を1枚捨てる事でフィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ◆このカードは通常召喚できない。自分の墓地の風属性モンスター2体と地属性モンスター1体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。
◎ 特殊召喚する効果に種別は特になく、チェーンブロックも作られません。
◎ 手札からのみこのカードを特殊召喚できます。
 ◆手札を1枚捨てる事でフィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
◎ 起動効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 対象を取る効果です。

35

TAEV-JP035 儀式の供物 ☆1 闇 悪魔 300/300 2007/5/21
 闇属性の儀式モンスターを特殊召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のための生け贄として使用する事ができる。
◎ このカードの効果に種別はありません。
◎ このカード1枚の生け贄で、レベル2以上の儀式モンスターでも特殊召喚できます。
◎ 「奈落との契約」によって、儀式召喚するモンスターとレベルが同じになるように生け贄を捧げる必要がある場合でも、このカード1枚を生け贄にすれば、レベルを問わず特殊召喚できます。
◎ 手札や裏側表示であっても、1枚で儀式召喚の生け贄として使用できます。
★ 「スキルドレイン」発動中でも、表側表示のこのカード1枚を生け贄にすれば、レベルを問わず儀式召喚できますか?

36

TAEV-JP036 カミソーリトカゲ ☆3 地 爬虫類 1500/300 2007/5/21
 自分フィールド上にこのカード以外の爬虫類族モンスターが表側表示で存在する限り、このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 対象を取る効果ではありません。
◎ 効果の発動のタイミングは、ダメージステップの始め、裏側表示モンスターをリバースさせる前です。
◎ 裏側守備表示の「マジック・ランプ」が攻撃対象だった場合、「マジック・ランプ」の効果は発動せず裏側表示のまま破壊します。

37

TAEV-JP037 ホーリーフレーム ☆4 光 天使 1500/0 2007/5/21
 光属性の通常モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
◎ このカードの効果に種別はありません。
◎ 裏側表示でも2体分の生け贄にできます。
◎ 「スキルドレイン」発動中に表側表示で存在する場合、2体分の生け贄にできる効果は無効になります。

38

TAEV-JP038 ダークフレーム ☆4 闇 悪魔 1500/0 2007/5/21
 闇属性の通常モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
 TAEV-JP037 ホーリーフレーム 参照

39

TAEV-JP039 ゾンビ・マスター ☆4 闇 アンデット 1800/0 2007/6/1
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札のモンスターカード1枚を墓地に送る事によって、墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
◎ 起動効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 手札のモンスターを墓地へ送るのは、コストです。
◎ 墓地のアンデット族モンスター1体を対象に取ります。
◎ このカードのコストで墓地へ送ったアンデットモンスターを特殊召喚できます。
★ このカードの効果発動時に墓地にアンデットモンスターが存在しない場合、コストで手札のアンデット族モンスターを墓地へ送るとしても、効果を発動できませんか?
◎ このカードの効果の発動に「破壊輪」等をチェーンされ、効果処理時にこのカードが場に表側で存在しない場合、特殊召喚効果は無効になります。
◎ 相手の墓地のアンデット族モンスターも特殊召喚する事ができます。
◎ 自分の側のフィールドにのみ特殊召喚できます。

40

TAEV-JP040 N・マリン・ドルフィン ☆4 水 水 900/1100 2007/6/1
 このカード名はルール上「N・アクア・ドルフィン」としても扱う。
 このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。
 手札を1枚捨てる。
 相手の手札を確認してモンスターカード1枚を選択する。
 選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在する場合、選択したモンスターカードを破壊して相手ライフに500ポイントダメージを与える。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ◆このカード名はルール上「N・アクア・ドルフィン」としても扱う。
◎ この効果には特に種別はありません。
◎ 「N・マリン・ドルフィン」と「N・アクア・ドルフィン」は、両方を合わせて3枚までしかデッキ・融合デッキに入れる事ができません。
◎ 融合デッキ内・裏側表示時・墓地・除外状態の時でも、「N・アクア・ドルフィン」としても扱います。
◎ 「スキルドレイン」発動中でも、「N・アクア・ドルフィン」として扱います。
◎ 「冥界の魔王 ハ・デス」によって戦闘で破壊された場合でも、「N・アクア・ドルフィン」として扱います。
 ◆このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。
◎ 特殊召喚するための条件であり、特に効果の種別はありません。
◎ 「冥界の魔王 ハ・デス」によって戦闘で破壊された場合でも、「死者蘇生」等によって墓地から特殊召喚する事はできません。
 ◆手札を1枚捨てる。相手の手札を確認してモンスターカード1枚を選択する。選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在する場合、選択したモンスターカードを破壊して相手ライフに500ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
◎ 起動効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 手札を捨てるのは、コストです。
◎ 相手の手札を確認するのは、効果処理時です。
◎ 選択した相手手札のモンスターの攻撃力以上の、『攻撃力』を持ったモンスターが自分の場に存在する場合のみ、選択したモンスターを破壊します。
◎ 選択したモンスターは、手札で破壊される事になります。
◎ 発動時にダメージを与える事が確定していないため、「地獄の扉越し銃」や「痛魂の呪術」をチェーンできません。

41

TAEV-JP041 E・HERO マリン・ネオス ☆8 水 戦士 2800/2300 2007/5/21
 「E・HERO ネオス」+「N・マリン・ドルフィン」
 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
 相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ◆「E・HERO ネオス」+「N・マリン・ドルフィン」自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
◎ 特殊召喚時、「N・マリン・ドルフィン」は融合デッキに戻します。
★ このカードを特殊召喚する場合の流れは、「E・HERO マリン・ネオス」の特殊召喚を宣言する→自分の場の「E・HERO ネオス」と「N・マリン・ドルフィン」をデッキに戻す→「神の宣告」「王宮の弾圧」の発動タイミング→「E・HERO マリン・ネオス」特殊召喚成功、でよろしいですか?
★ このカードを特殊召喚する場合、裏側表示の「E・HERO ネオス」や「N・マリン・ドルフィン」をデッキに戻して特殊召喚できますか?
◎ 正規に特殊召喚した後ならば、墓地から「死者蘇生」等で、除外状態から「次元融合」等で、特殊召喚できます。
 ◆相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
◎ 起動効果で、チェーンブロックが作られます。
★ ランダムに相手手札1枚を選択するのは、効果処理時ですか?

42

TAEV-JP042 E・HERO ダーク・ブライトマン ☆6 闇 戦士 2000/1000 2007/6/1
 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
 このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
 このカードが破壊された時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
 ◆「E・HERO スパークマン」+「E・HERO ネクロダークマン」このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
◎ この効果には特に種別はありません。
◎ 「冥界の魔王 ハ・デス」によって戦闘で破壊された場合でも、墓地から「死者蘇生」等で特殊召喚する事はできません。
 ◆このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
◎ 永続効果です。
 ◆このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
◎ 永続効果です。
 ◆このカードが破壊された時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 対象を取る効果です。
◎ ダメージステップ中でも発動します。
◎ チェーン2以降に発動した効果によって破壊された場合、その一連のチェーン処理終了後、改めて破壊効果が発動します。

43

TAEV-JP043 E・HERO マグマ・ネオス ☆9 炎 戦士 3000/2500 2007/5/21
 「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」+「N・グラン・モール」
 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
 このカードの攻撃力は、フィールド上のカードの枚数×400ポイントアップする。
 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
 この効果によって融合デッキに戻った時、フィールド上に存在する全てのカードは持ち主の手札に戻る。
 TAEV-JP041 E・HERO マリン・ネオス 参照
 ◆このカードの攻撃力は、フィールド上のカードの枚数×400ポイントアップする。
◎ 永続効果です。
 ◆エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ エンドフェイズ時に裏側表示だった場合、融合デッキに戻る効果は発動しません。
 ◆この効果によって融合デッキに戻った時、フィールド上に存在する全てのカードは持ち主の手札に戻る。
◎ 誘発効果で、チェーンブロックが作られます。

44

TAEV-JP044 おジャマ・ナイト ☆5 光 獣 0/2500 2007/6/1
 「おジャマ」と名のついたモンスター×2
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手のモンスターカードゾーンを2ヵ所まで使用不可能にする。
 ◆「おジャマ」と名のついたモンスター×2
◎ 融合素材として、「おジャマトークン」を使用できます。
 ◆このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手のモンスターカードゾーンを2ヵ所まで使用不可能にする。
◎ 永続効果です。
◎ 使用不能にするモンスターゾーンは、このカードが場に出た・表になった時に選択します。
◎ チェーン2で発動した「停戦協定」等によってこのカードがリバースした場合、「停戦協定」の効果処理後、チェーン1の効果処理前に、使用不能にするモンスターゾーンを選択します。
◎ このカードの特殊召喚時に相手の場に空きが1つしか無い場合、その1箇所を選択します。 その後空きが増えても新たに選択する事はできません。
★ 別のこのカードや「おジャマ・キング」で使用不能になっているモンスターゾーンを選択できますか?
◎ コントロールを奪われても、使用不可能ヵ所はそのままです。

45

TAEV-JP045 ホープ・オブ・フィフス 通常魔法 2007/6/4
 自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。
 その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
 このカードの発動時に自分フィールド上及び手札に他のカードが存在しない場合はカードを3枚ドローする。
 ◆自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
◎ 墓地の「E・HERO」5枚を対象に取ります。
◎ 対象に取った「E・HERO」は、効果処理時にデッキに加えます。
◎ 対象に取った「E・HERO」が、効果処理時に1枚でも欠けていた場合、他のカードもデッキに加えられず、ドローもできません。
 ◆このカードの発動時に自分フィールド上及び手札に他のカードが存在しない場合はカードを3枚ドローする。
◎ 発動時に自分の場と手札に他のカードが無い場合でも、墓地の「E・HERO」×5枚をデッキに加えなければいけません。
◎ 自分の発動したフィールド魔法がある時は、3枚ドローできません。
◎ 発動に他にカードが無ければ、効果処理時に自分の場に「おジャマトークン」等が存在しても、3枚ドローできます。
◎ 『他のカード』とは、発動した「ホープ・オブ・フィフス」以外のカードを指すため、場や手札にもう一枚「ホープ・オブ・フィフス」がある場合も、3枚ドローできません。

46

TAEV-JP046 リバース・オブ・ネオス 速攻魔法 2007/5/24
 自分フィールド上に表側表示で存在する「ネオス」と名のついた融合モンスターが破壊された時に発動する事ができる。
 自分のデッキから「E・HERO ネオス」1体を攻撃表示で特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚された「E・HERO ネオス」の攻撃力はフィールド上に表側表示で存在する限り1000ポイントアップし、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。
 ◆自分フィールド上に表側表示で存在する「ネオス」と名のついた融合モンスターが破壊された時に発動する事ができる。
◎ このカードは、ダメージステップ中に発動する事はできません。
◎ チェーン2以降に発動された効果によって「ネオス」が破壊された場合も、このカードを発動する事はできません。
◎ 相手からコントロールを奪った「ネオス」が自分の場で破壊され、相手の墓地へ送られた場合、このカードを発動する事ができます。
★ 相手に「エネミーコントローラー」で奪われた「ネオス」がエンドフェイズに自分の場に戻る時、自分の場に空きが無く戻れず破壊となる場合、自分はこのカードを発動できますか?
◎ 「ネオス」の召喚を、「昇天の角笛」等で召喚を無効・破壊された場合、フィールド上で破壊された扱いにならないため、このカードを発動する事はできません。
◎ セットされている「ネオス」が「硫酸の溜まった落とし穴」によってめくられ破壊された場合、このカードを発動する事ができます。
 ◆自分のデッキから「E・HERO ネオス」1体を攻撃表示で特殊召喚する。
★ 「精霊の鏡」をチェーンできますか?
★ このカードの効果処理時にデッキに「E・HERO ネオス」が無かった場合、相手はこちらのデッキを確認できますか?
◎ デッキに「E・HERO ネオス」が無い場合、このカードを発動する事はできません。
 ◆この効果で特殊召喚された「E・HERO ネオス」の攻撃力はフィールド上に表側表示で存在する限り1000ポイントアップし、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。
★ 「絶対魔法禁止区域」発動中に「E・HERO ネオス」が特殊召喚された場合、攻撃力は1000アップしますか? その後「絶対魔法禁止区域」が破壊された場合の攻撃力はどうですか?
★ 攻撃力が1000アップしている時に「絶対魔法禁止区域」が発動された場合、攻撃力はどうなりますか?
◎ エンドフェイズ時に破壊する時に、チェーンブロックは作られません。
◎ エンドフェイズ時に破壊するタイミングは、このカードを発動したプレイヤーの任意のタイミングになります。
★ エンドフェイズ時に「絶対魔法禁止区域」が発動発動されていた場合、「E・HERO ネオス」破壊されますか?
★ 特殊召喚した「E・HERO ネオス」が「DNA改造手術」により機械族になり「ヘビーウェポン」を装備した場合、代わりに「ヘビーウェポン」が破壊され「E・HERO ネオス」はその後も場に残りますか? その場合の「E・HERO ネオス」の攻撃力は1000アップしたままですか?

47

TAEV-JP047 コンバート・コンタクト 通常魔法 2007/6/4
 このカードは自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ発動する事ができる。
 自分の手札及びデッキから1枚ずつ「N」(ネオスペーシアン)と名のついたカードを墓地に送り、デッキをシャッフルする。
 その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
 ◆このカードは自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ発動する事ができる。
★ 「精霊の鏡」をチェーンできますか?
 ◆自分の手札及びデッキから1枚ずつ「N」(ネオスペーシアン)と名のついたカードを墓地に送り、デッキをシャッフルする。
◎ 効果処理時に、手札とデッキの「N」を墓地へ送ります。
◎ 「NEX」は「ネオスペーシアン」と名のついたカードとして扱わないため、このカードによって墓地へ送れません。
◎ 自分の手札やデッキに「N」が無い場合、発動できません。
★ 効果処理時に手札やデッキに「N」が無かった場合、相手はこちらのデッキを確認できますか?
 ◆その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
◎ デッキが2枚の場合、効果処理時に2枚ドローできないため、発動できません。
★ 効果処理時に自分のデッキが1枚以下だった場合、どうなりますか?

48

TAEV-JP048 コクーン・パーティ 通常魔法 2007/6/4
 自分の墓地に存在する「N」(ネオスペーシアン)と名のついたモンスター1種類につき、「C」(コクーン)と名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。
★ 「精霊の鏡」をチェーンできますか?
◎ 墓地の「N」の種類数をカウントするのは、効果処理時です。
◎ 自分の場の空きより墓地の「N」の種類が多い場合、発動できません。
◎ 墓地の「N」の種類数より、デッキの「C」の数が少ない場合、発動できません。
★ 効果処理時に墓地の「N」の種類数よりデッキの「C」の数が少なくなっていた場合、相手はこちらのデッキを確認できますか?

49

TAEV-JP049 NEX(ネオスペーシアンエクステント) 通常魔法 2007/6/4
 自分フィールド上に表側表示で存在する「N」(ネオスペーシアン)と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、墓地へ送ったカードと同名カード扱いのレベル4モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
◎ 場の「N」を墓地へ送るのは、効果です。
◎ 墓地へ送る「N」を、対象に取る効果です。
◎ 「月の書」をチェーンされ、対象に取った「N」が裏側表示になった場合、不発になります。
◎ 「光の追放者」が存在する時に発動した場合、対象の「N」は除外され、特殊召喚できません。
◎ 「N・ブラック・パンサー」で相手の場の「N・アクア・ドルフィン」を選択していた場合、その「N・ブラック・パンサー」を墓地へ送れますが、墓地へ送った時点で「N・アクア・ドルフィン」として扱わなくなるので、「N・マリン・ドルフィン」を特殊召喚できません。

50

TAEV-JP050 コクーン・リボーン 永続魔法 2007/5/24
 自分フィールド上に表側表示で存在する「C」(コクーン)と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる事で、そのカードに記されている「N」(ネオスペーシアン)と名のついたモンスター1体を墓地から特殊召喚する。
◎ 表側で存在する状態から、「N」モンスターを特殊召喚する効果を起動できます。
◎ このカードを表にする発動と同時に、効果も発動する事ができます。
◎ 「C」モンスターを生け贄に捧げるのは、コストです。
◎ 墓地の「N」モンスターを対象に取ります。
◎ 相手の墓地の「N」モンスターも特殊召喚できます。
◎ 自分の場にのみ特殊召喚できます。
◎ 1ターンに何度でも効果を起動できます。
◎ 「クロスソウル」により、相手の場の「C」モンスターを生け贄に「N」モンスターを特殊召喚する事もできます。
★ 「N・ブラック・パンサー」で相手の場の「C」を選択していた場合、その「N・ブラック・パンサー」を墓地へ送り対応した「N」を特殊召喚できますか?

51

TAEV-JP051 ヴェノム・スワンプ フィールド魔法 2007/6/4
 お互いのターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上に表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。
 ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。
 この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。
 ◆お互いのターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上に表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。
◎ ヴェノムカウンターを置く効果は、チェーンブロックが作られます。
◎ エンドフェイズ時の発動タイミングは、このカードのコントローラーの任意のタイミングです。
◎ 双方の場に「ヴェノム」と付かないモンスターが無い場合、チェーンブロックは作られません。
◎ このカードによりヴェノムカウンターを乗せた後、「王宮の勅命」等魔法効果を無効化するカードが発動されても、ヴェノムカウンターは残ります。
◎ 魔法効果を受けないモンスターには、このカードによるヴェノムカウンターは乗りません。
◎ このカードが破壊されも、このカードによって乗せたヴェノムカウンターは残り続けます。
 ◆ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。
 ◆この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。
◎ テキストの 『この効果』とは、 『ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする』という効果のみを指します。
◎ モンスターを破壊する時に、チェーンブロックは作られません。
◎ このカードの発動中に、別のカード効果によりヴェノムカウンターが乗った事で攻撃力が0になった場合、そのモンスターはこのカードにより破壊されます。
 ■別カードによって攻撃力0になったら…
◎ このカードにより攻撃力が1000以下に下がっているモンスターに、「流星の弓シール」を装備させ攻撃力が0になっても、このカードにより攻撃力が0になった扱いにならないため、そのモンスターは破壊されません。
 ■攻撃力が0のモンスター
◎ 攻撃力が0になっているモンスターにヴェノムカウンターが乗っても、このカードによって攻撃力が0になる訳ではないため、そのモンスターは破壊されません。
◎ このカードの発動中、「ミリスレディエント」等によって攻撃力が500になっている羊トークンに、ヴェノムカウンターが乗った場合、羊トークンは攻撃力が0になるため、このカードにより破壊されます。
◎ 「ガイアパワー」発動中に羊トークンにヴェノムカウンターが乗っています。 その状態でこのカードが発動された場合、「ガイアパワー」が破壊されたことにより攻撃力が0になるため、羊トークンは破壊されません。
★ このカードの発動中、羊トークンにヴェノムカウンターが1つ乗った状態で、「ミリスレディエント」が召喚された場合、羊トークンはどうなりますか?
★ このカードの発動中、羊トークンにヴェノムカウンターが2つ乗った状態で、「ミリスレディエント」が召喚された場合、羊トークンはどうなりますか?
 ■強化支援メカ・ヘビーウェポン
★ 「ヘビーウェポン」を装備して攻撃力500以下のモンスターに、ヴェノムカウンターが1つ乗った場合、そのモンスターは「ヴェノム・スワンプ」によって破壊されますか?
 ■右手に盾を左手に剣を
★ このカードにより攻撃力が下がっている状態で、「右手に盾を左手に剣を」が発動された場合、攻撃力の計算はどのように行われますか?
★ ヴェノムカウンターが乗っている状態で「右手に盾を左手に剣を」によって攻守数値が入れ替わり、このカードが発動された場合、攻撃力の計算はどのように行われますか?

52

TAEV-JP052 スネーク・レイン 通常魔法 2007/6/4
 手札を1枚捨てる。
 自分のデッキから爬虫類族モンスター4体を選択し墓地に送る。
◎ 手札を捨てるのはコストです。
◎ 「光の追放者」が存在する場合、墓地へ送るモンスターは除外されます。
◎ デッキに爬虫類族が4体無い場合、このカードを発動できません。 ただし、発動前に自分のデッキを確認する事もできません。
◎ 効果処理時にデッキに爬虫類族が4体なかった場合、1体も墓地へ送れません。
★ 効果処理時にデッキに爬虫類族が4体なかった場合、相手はこちらのデッキを確認できますか?
◎ 「精霊の鏡」をチェーンする事はできません。

53

TAEV-JP053 ヴェノム・ショット 通常魔法 2007/6/4
 自分フィールド上に「毒蛇王ヴェノミノン」、「毒蛇神ヴェノミナーガ」または「ヴェノム」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動する事ができる。
 自分のデッキから爬虫類族モンスター1体を墓地に送り、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にヴェノムカウンターを2つ置く。
 ◆自分フィールド上に「毒蛇王ヴェノミノン」、「毒蛇神ヴェノミナーガ」または「ヴェノム」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動する事ができる。
◎ 効果処理時に「ヴェノム」等のモンスターが無くても、効果は有効です。
 ◆自分のデッキから爬虫類族モンスター1体を墓地に送り、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にヴェノムカウンターを2つ置く。
◎ デッキの爬虫類族を墓地へ送るのは、効果です。
◎ デッキの爬虫類族が無い場合、発動できません。
★ 効果処理時にデッキに爬虫類族が無かった場合、相手はこちらのデッキを確認できますか?
◎ 相手の場のモンスター1体を対象に取ります。
★ 「破壊輪」をチェーンされ、対象に取ったモンスターが破壊された場合でも、デッキの爬虫類を墓地へ送りますか?

54

TAEV-JP054 サイバーダーク・インパクト! 通常魔法 2007/5/24
 自分の手札・フィールド上・墓地から、「サイバー・ダーク・ホーン」「サイバー・ダーク・エッジ」「サイバー・ダーク・キール」をそれぞれ1体ずつデッキに戻し、「鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン」1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
◎ 「サイバー・ダーク・ホーン」等をデッキに戻すのは、効果です。
★ 効果処理時までに「サイバー・ダーク・ホーン」等のうち1体が除外されデッキに戻せなかった場合、相手はこちらの手札を確認できますか?
★ 「N・ブラック・パンサー」で相手の場の「サイバー・ダーク・ホーン」等を選択していた場合、その「N・ブラック・パンサー」をデッキに戻し、「鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン」を特殊召喚できますか?
★ 「連続魔法」をチェーンできますか?
★ チェーンした「連続魔法」で「鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン」を特殊召喚した場合、墓地のドラゴン族モンスターを装備する効果は発動されますか?

55

TAEV-JP055 フリント・アタック 速攻魔法 2007/6/4
 「フリント」を装備したモンスター1体を破壊する。
 発動後このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す事ができる。
◎ 「フリント」を装備したモンスター1体を対象に取ります。
★ このカードをデッキに戻す効果は、チェーンブロックが作られますか?
◎ このカードをデッキに戻さない場合、チェーンブロックは作られません。
◎ 「大嵐」の発動にチェーンした場合、「大嵐」の効果でこのカードは破壊されますが、その場合でもこのカードをデッキに戻す事ができます。

56

TAEV-JP056 二重召喚(デュアルサモン) 通常魔法 2007/5/24
 このターン中もう1度だけ通常召喚を行う事ができる。
◎ 2枚発動しても、そのターン中に追加で通常召喚できるのは1度だけです。
◎ 「連続魔法」をチェーンした場合でも、さらに通常召喚できるのは1度だけです。

57

TAEV-JP057 召喚師のスキル 通常魔法 2007/5/24
 自分のデッキからレベル5以上の通常モンスターカード1枚を選択して手札に加える。
◎ デッキから選択して手札に加える場合、必ず相手に確認させなければいけません。

58

TAEV-JP058 鹵獲装置 通常魔法 2007/5/24
 お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。
 ただしこのカードのコントローラーは自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターを選択しなければならない。
 ◆お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。
◎ 対象を取る効果ではありません。
◎ 「連続魔法」をチェーンできます。
 ◆ただしこのカードのコントローラーは自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターを選択しなければならない。
◎ 効果処理時に自分の場の通常モンスターが無くなった場合、コントロールを入れ替える事はできません。

59

TAEV-JP059 守護神の矛 装備魔法 2007/5/24
 装備モンスターの攻撃力は、墓地に存在する装備モンスターと同名カードの数×900ポイントアップする。
◎ 相手の墓地の同名カードも含めた数×900アップします。

60

TAEV-JP060 戦線復活の代償 装備魔法 2007/6/4
 自分フィールド上の通常モンスター1体を墓地へ送る。
 墓地に存在するモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。
 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、装備モンスターを破壊する。
 ◆自分フィールド上の通常モンスター1体を墓地へ送る。
◎ 通常モンスターを墓地へ送るのは、コストです。
 ◆墓地に存在するモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。
◎ 墓地のモンスターを対象に取ります。
◎ 相手の墓地のモンスターも特殊召喚する事ができます。
◎ コストで墓地へ送ったモンスターを即特殊召喚できます。
 ◆このカードがフィールド上に存在しなくなった時、装備モンスターを破壊する。
◎ 装備モンスター破壊時に、チェーンブロックは作られません。
◎ 「絶対魔法禁止区域」発動中にこのカードが破壊された場合、このカードによって特殊召喚した通常モンスターは破壊されません。

61

TAEV-JP061 下克上の首飾り 装備魔法 2007/6/4
 通常モンスターにのみ装備可能。
 装備モンスターよりレベルの高いモンスターと戦闘をする場合、装備モンスターの攻撃力はレベル差×500ポイントアップする。
 このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す事ができる。
 ◆通常モンスターにのみ装備可能。
 ◆装備モンスターよりレベルの高いモンスターと戦闘をする場合、装備モンスターの攻撃力はレベル差×500ポイントアップする。
★ 攻撃力がアップする時に、チェーンブロックが作られますか?
◎ 攻撃力がアップするタイミングは、ダメージ計算時です。
 ◆このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す事ができる。
◎ デッキに戻す効果を使用する場合は、チェーンブロックが作られます。
◎ ダメージステップ中に墓地へ送られた場合でも、このカードをデッキに戻せます。

62

TAEV-JP062 折れ竹光 装備魔法 2007/
 装備モンスターの攻撃力は0ポイントアップする。
 

63

TAEV-JP063 異次元トンネル−ミラーゲート− 通常罠 2007/6/4
 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターを攻撃対象にした相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
 相手の攻撃モンスターと攻撃対象となった自分モンスターのコントロールを入れ替えてダメージ計算を行う。
 このターンのエンドフェイズ時までコントロールを入れ替えたモンスターのコントロールを得る。
 ◆自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターを攻撃対象にした相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
◎ 対象を取る効果ではありません。
◎ 攻撃の巻戻しによる攻撃対象の再選択で「E・HERO」が攻撃対象に選択された場合、このカードは発動できません。
◎ チェーン2以降でも発動できます。
◎ コントロールを変えられないモンスターが攻撃してきた時は、発動できません。
◎ 罠効果が効かないモンスターが攻撃してきた時でも、発動する事はできます。
 ◆相手の攻撃モンスターと攻撃対象となった自分モンスターのコントロールを入れ替えてダメージ計算を行う。
◎ コントロールを入れ替えた後も、こちら側に来た攻撃宣言したモンスターが引き続き攻撃を行います。
 守備表示の「E・HERO」が攻撃対象になった場合でも、こちら側に来た攻撃モンスターが攻撃を行う扱いになるので、戦闘が成立します。
★ 「E・HERO」が攻撃対象になったのでこのカードを発動したが、「破壊輪」をチェーンされ自分のモンスターが減ったため巻戻しが発生し、「E・HERO」でないモンスターが再選択された場合、このカードの効果はどうなりますか?
★ 「E・HERO」が攻撃対象になったのでこのカードを発動したが、「破壊輪」をチェーンされ自分のモンスターが減ったため巻戻しが発生し、別の「E・HERO」が再選択された場合、このカードの効果はどうなりますか?
 ◆このターンのエンドフェイズ時までコントロールを入れ替えたモンスターのコントロールを得る。
◎ 奪ったモンスターがエンドフェイズ時に相手の場に戻る時、チェーンブロックは作られません。
◎ 奪ったモンスターが元の場に戻るタイミングは、発動したプレイヤーがエンドフェイズ中の任意のタイミングに戻します。
◎ このカードによってコントロールが変ったモンスターが場に残った場合、その全てがエンドフェイズに元の場に戻ります。

64

TAEV-JP064 ヒーロー逆襲 通常罠 2007/6/4
 自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。
 自分の手札から相手はカード1枚をランダムに選択する。
 それが「E・HERO」と名のついたモンスターカードだった場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、選択したカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
 ◆自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。
◎ このカードは、自分の場の「E・HERO」が戦闘破壊され墓地へ送られたタイミングで発動できます。
◎ 「異次元の戦士」との戦闘で破壊され除外された場合も、墓地へ送られる場合と同じタイミングで発動できます。
◎ 相手から奪った「E・HERO」が破壊され、自分の場から相手の墓地へ送られた場合も、自分はこのカードを発動できます。
 ◆自分の手札から相手はカード1枚をランダムに選択する。それが「E・HERO」と名のついたモンスターカードだった場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、選択したカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
◎ 相手がランダムにカードを選択するのは、効果処理時です。
◎ 破壊する相手の場のモンスターを選択するのは、効果処理時です。
◎ 選択された手札のカードが「E・HERO ブルーメ」だった場合、相手モンスターを破壊後、「ブルーメ」は特殊召喚できず破壊されます。
◎ このカードを同一チェーン上で複数枚発動でき、その場合も普通にチェーン処理します。

65

TAEV-JP065 コクーン・ヴェール 通常罠 2007/6/4
 自分フィールド上に表側表示で存在する「C」(コクーン)と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げて発動する事ができる。
 このターン効果によるプレイヤーへのダメージは0になる。
 その後、生け贄に捧げた「C」(コクーン)と名のついたモンスターに記されている「N」(ネオスペーシアン)と名のついたモンスター1体を手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。
 ◆自分フィールド上に表側表示で存在する「C」(コクーン)と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げて発動する事ができる。
◎ 「C」を生け贄に捧げるのは、コストです。
◎ 「クロス・ソウル」により相手の場の「C」を生け贄に捧げ、このカードを発動する事もできます。
◎ ダメージステップ中は発動する事ができません。
 ◆このターン効果によるプレイヤーへのダメージは0になる。
◎ 「地獄の扉越し銃」や「痛魂の呪術」で移されたダメージも0になります。
◎ 「スケープゴート」を発動したターンにこのカードを発動する事はできません。
 ◆その後、生け贄に捧げた「C」(コクーン)と名のついたモンスターに記されている「N」(ネオスペーシアン)と名のついたモンスター1体を手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。
◎ 「N」と名のついたモンスターが手札・デッキ・墓地に無い場合は発動できません。
★ 効果処理時に「N」と名のついたモンスターが手札・デッキ・墓地に無かった場合、相手はこちらの手札・デッキを確認できますか?

66

TAEV-JP066 スネーク・ホイッスル 通常罠 2007/6/4
 自分フィールド上に存在する爬虫類族モンスターが破壊された時に発動する事ができる。
 自分のデッキからレベル4以下の爬虫類族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
 ◆自分フィールド上に存在する爬虫類族モンスターが破壊された時に発動する事ができる。
★ 裏側表示の爬虫類族が破壊された時も発動できますか?
◎ チェーン2以降に発動された効果によって爬虫類族が破壊された時は、発動タイミングを逃してしまうため、発動できません。
◎ ダメージステップ中に発動する事はできません。
◎ 相手から奪った爬虫類族が破壊された場合でも、自分はこのカードを発動できます。
◎ 「DNA改造手術」で爬虫類族になっているモンスターが破壊された時も、発動できます。
◎ 「DNA改造手術」で別種族になっている元々が爬虫類族のモンスターが破壊された時は、発動できません。
◎ 「スケープゴート」を発動したターンは、このカードを発動できません。
 ◆自分のデッキからレベル4以下の爬虫類族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
★ デッキにレベル4以下爬虫類族モンスターが無かった場合、相手はこちらのデッキを確認できますか?
◎ このカードを同一チェーン上で複数枚発動した場合、発動した枚数分特殊召喚できます。

67

TAEV-JP067 ダメージ=レプトル(ダメージ イコール レプトル) 永続罠 2007/6/4
 爬虫類族モンスターの戦闘によってダメージを受けた時、そのダメージの数値以下の攻撃力を持つ爬虫類族モンスター1体をデッキから特殊召喚する事ができる。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
◎ このカードを表にする発動自体は、ダメージステップ中以外であればいつでも良いです。
◎ 『爬虫類族モンスターの戦闘』とは、自分か相手、若しくはお互いの爬虫類族が戦闘を行う事を指します。
◎ 爬虫類族を特殊召喚する効果は、チェーンブロックが作られます。
◎ 爬虫類族を特殊召喚する効果は、戦闘でダメージを受けたタイミングで発動され、「白衣の天使」をチェーンする事ができます。
◎ デッキにダメージ数値以下の攻撃力の爬虫類族モンスターが無い場合、効果を発動する事ができません。
★ 特殊召喚する効果を発動したが、効果処理時にデッキに該当するモンスターが無く特殊召喚できなかった場合、相手はこちらのデッキを確認できますか?
◎ このカードが複数枚表側で存在すれば、枚数分の効果を同一チェーン上で発動でき、効果を発動した枚数分の爬虫類族モンスターを特殊召喚できます。

68

TAEV-JP068 蛇神の勅命 カウンター罠 2007/5/30
 手札の「ヴェノム」と名のついたモンスターカード1枚を相手に見せて発動する。
 相手の魔法カードの発動と効果を無効にし、それを破壊する。
◎ 相手の魔法カードの発動に直接チェーンして発動しなければいけません。
◎ 「ヴェノム」を相手に見せるのは、発動時のコストです。
◎ 「毒蛇王ヴェノミノン」や「毒蛇神ヴェノミナーガ」は「ヴェノム」と付くモンスターでは無いため、コストとして相手に見せる事はできません。

69

TAEV-JP069 蛇神降臨 通常罠 2007/6/4
 自分フィールド上に表側表示で存在する「毒蛇王ヴェノミノン」が破壊された時に発動する事ができる。
 自分の手札またはデッキから「毒蛇神ヴェノミナーガ」1体を特殊召喚する。
◎ ダメージステップ中に発動する事はできません。 「毒蛇王ヴェノミノン」が戦闘で破壊されても発動できません。
◎ チェーン2以降に発動した効果によって「毒蛇王ヴェノミノン」が破壊された場合、このカードを発動する事はできません。
◎ 「毒蛇王ヴェノミノン」が1体破壊された時、このカードを同一チェーン上で複数枚発動した場合、発動した枚数分の「毒蛇神ヴェノミナーガ」を特殊召喚できます。

70

TAEV-JP070 反撃の毒牙 通常罠 2007/5/30
 自分フィールド上に表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスターが攻撃宣言を受けた時に発動する事ができる。
 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
 その後、攻撃モンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。
 ◆自分フィールド上に表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスターが攻撃宣言を受けた時に発動する事ができる。
◎ チェーン2以降でも発動できます。
◎ 攻撃の巻戻しの再選択によって「ヴェノム」が攻撃対象になった場合に、このカードを発動する事はできません。
 ◆相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。その後、攻撃モンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。
◎ 「E・HERO ワイルドマン」等罠効果を受けないモンスターの攻撃時に発動した場合、攻撃は無効にならず、バトルフェイズも終了しません。
★ チェーン2で発動した場合、チェーン1に発動した効果は、どうなりますか? チェーン1の効果終了してから、バトルフェイズが終了するのですか?
★ 「ミュータント・ハイブレイン」の効果にチェーンした場合、どのような処理になりますか?

71

TAEV-JP071 ヴェノム・スプラッシュ 通常罠 2007/5/30
 ヴェノムカウンターが乗ったモンスター1体を選択して発動する。
 そのカードのヴェノムカウンターを取り除き、取り除いたヴェノムカウンターの数×700ポイントダメージを相手ライフに与える。
◎ ヴェノムカウンターが乗ったモンスター1体を、対象に取る効果です。
◎ ヴェノムカウンターを取り除くのは、効果です。
◎ このカードの発動に、「地獄の扉越し銃」「痛魂の呪術」をチェーンできます。

72

TAEV-JP072 凡人の施し 通常罠 2007/5/30
 デッキからカードを2枚ドローし、その後手札から通常モンスターカード1枚をゲームから除外する。
 手札に通常モンスターカードがない場合、手札を全て墓地へ送る。
◎ デッキにカードが1枚の時は発動できません。
◎ 効果処理時にデッキにカードが1枚しかなかった場合、2枚ドローできないため、そのデュエルは敗北となります。

73

TAEV-JP073 破滅へのクイック・ドロー 永続罠 2007/6/4
 お互いのプレイヤーはドローフェイズ開始時に手札が0枚だった場合、通常のドローに加えてもう1枚ドローする事ができる。
 このカードのコントローラーは自分のターンのエンドフェイズ毎に700ライフポイントを払う。
 この時にライフポイントが700未満だった場合、ライフポイントは0になる。
 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、自分は3000ポイントダメージを受ける。
 ◆お互いのプレイヤーはドローフェイズ開始時に手札が0枚だった場合、通常のドローに加えてもう1枚ドローする事ができる。
◎ このカードのコントローラーが相手でも、自分のターンのドローフェイズ開始時に自分の手札が0枚であれば、自分は追加のドローができるという事です。
◎ このカードによるドロー時に、チェーンブロックが作られます。
◎ このカードの効果が発動するタイミングは、通常ドローの直後です。 「神の恵み」発動中は「神の恵み」による回復の後になります。
◎ このカードが複数枚発動されていれば、その枚数分ドローできます。
◎ このカードによるドローに対し「はたき落とし」を発動できます。
★ 「無敗将軍フリード」の効果によってドローしなかった場合も、このカードによりドローできますか?
◎ 「凡骨の意地」も発動中に、「破滅へのクイック・ドロー」で通常モンスターをドローした場合、「凡骨の意地」でさらにドローできます。
 ◆このカードのコントローラーは自分のターンのエンドフェイズ毎に700ライフポイントを払う。この時にライフポイントが700未満だった場合、ライフポイントは0になる。
★ エンドフェイズに700ライフ払うのは、コストですか? その際チェーンブロックは作られませんか?
★ 「王宮のお触れ」発動中も、エンドフェイズに700ライフを払わなければいけませんか?
◎ エンドフェイズに700ライフを払うタイミングは、このカードのコントローラーの任意のタイミングです。
◎ このカードによりライフが0になったら、その時点でデュエルに負けとなります。
 ◆自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、自分は3000ポイントダメージを受ける。
◎ 3000ダメージを受ける効果は、チェーンブロックが作られません。
◎ このカードの発動時に「盗賊の七つ道具」をチェーンされ発動を無効・破壊された場合、3000ダメージは受けません。
◎ このカードの発動時に「サイクロン」をチェーンされ破壊された場合、3000ダメージは受けません。
◎ 「大嵐」が発動された時にこのカードをチェーン発動した場合、3000ダメージを受けます。
◎ 「王宮のお触れ」発動中にこのカードが場から離れた場合、3000ダメージを受ける効果は無効になります。

74

TAEV-JP074 シールドスピア 通常罠 2007/5/30
 エンドフェイズ時までモンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
◎ 対象を取る効果です。
◎ エンドフェイズ時にこのカードの効果が消えるタイミングは、このカードのコントローラーの任意のタイミングです。

75

TAEV-JP075 ストライク・ショット 通常罠 2007/5/30
 自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
 そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。
 そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
 ◆自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
◎ チェーン2以降でも発動できます。
◎ ダメージステップには発動できません。
◎ 「ミュータント・ハイブレイン」の効果にチェーンした場合、「ミュータント・ハイブレイン」の攻撃力が上がります。 コントロールを得たモンスターの攻撃力は上がりません。
 ◆そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。
◎ エンドフェイズ時に攻撃力が元に戻るタイミングは、このカードのコントローラーの任意のタイミングです。
 ◆そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
◎ 守備力を超えた分のダメージを与える効果も、エンドフェイズ時に消失します。

76

TAEV-JP076 マジック・キャプチャー 通常罠 2007/6/4
 自分が魔法カードを発動した時、手札を1枚捨ててチェーン発動する。
 チェーン発動した魔法カードが墓地へ送られた時、そのカードを手札に戻す。
 ◆自分が魔法カードを発動した時、手札を1枚捨ててチェーン発動する。
◎ 永続・通常・装備・速攻・儀式・フィールド魔法カードの種類を問わず、このカードを魔法カードにチェーン発動できます。
◎ ダメージステップ中は発動できません。
◎ 手札を1枚捨てるのは、コストです。
◎ 対象を取る効果ではありません。
◎ 自分の発動した魔法に、相手が速攻魔法などをチェーンした場合、このカードは発動できません。
 ◆チェーン発動した魔法カードが墓地へ送られた時、そのカードを手札に戻す。
◎ 『チェーン発動した魔法カード』とは、「マジック・キャプチャー」をチェーン2で発動したなら、チェーン1で発動した魔法カードの事を指します。
 (このカードにチェーンされる魔法カードが、『チェーン発動』している必要は無い)
◎ 効果を受けた魔法カードが、場から墓地へ送られた時のみ、手札に戻ります。
◎ このカードの効果処理後に「王宮のお触れ」が発動されても、このカードの効果を受けた永続魔法等が墓地へ送られた時は手札に戻ります。
◎ 永続魔法等がこのカードの効果を受けた場合、数ターン経過後でも墓地へ送られれば、手札に戻ります。

77

TAEV-JP077 トラップ・キャプチャー 通常罠 2007/6/4
 自分が罠カードを発動した時、手札を1枚捨ててチェーン発動する。
 チェーン発動した罠カードが墓地へ送られた時、そのカードを手札に戻す。
 ◆自分が罠カードを発動した時、手札を1枚捨ててチェーン発動する。
◎ このカードがチェーンできる罠は、通常罠と永続罠です。
◎ ダメージステップ中に発動する事はできません。
◎ 手札を1枚捨てるのは、コストです。
◎ 対象を取る効果ではありません。
◎ 自分の発動した罠に相手が罠などをチェーンした場合、このカードは発動できません。
 ◆チェーン発動した罠カードが墓地へ送られた時、そのカードを手札に戻す。
◎ 『チェーン発動した罠カード』とは、「トラップ・キャプチャー」をチェーン2で発動したなら、チェーン1で発動した罠カードの事を指します。
 (このカードにチェーンされる罠カードが、『チェーン発動』している必要は無い。 また、「トラップ・キャプチャー」自身を指す言葉では無い。)
◎ 効果を受けた罠カードが、場から墓地へ送られた時のみ、手札に戻ります。
◎ このカードの効果処理後に「王宮のお触れ」が発動されても、このカードの効果を受けた永続罠が墓地へ送られた時は手札に戻ります。
◎ 永続罠がこのカードの効果を受けた場合、数ターン経過後でも墓地へ送られれば、手札に戻ります。

78

TAEV-JP078 ギフトカード 通常罠 2007/5/30
 相手は3000ライフポイント回復する。
◎ 相手の「シモッチによる副作用」発動中に、相手がこのカードを発動した場合、自分は「地獄の扉越し銃」「痛魂の呪術」をチェーンできます。

79

TAEV-JP079 強欲な贈り物 通常罠 2007/
 相手はデッキからカードを2枚ドローする。
 

80

TAEV-JP080 カウンター・カウンター カウンター罠 2007/
 カウンター罠の発動を無効にし、それを破壊する。
 

 

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ただのスペースです。お気になさらず。m(__)m